A Shigeru Miyamoto no le gustó el diseño original de Elephant Mario en Super Mario Bros. Wonder


Según todos los indicios, la leyenda del diseño de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto, es una persona educada y amable. Sin embargo, cuando tuve la rara oportunidad de entrevistar a dos protagonistas del próximo nuevo juego insignia de Mario en 2D de Nintendo, Super Mario Bros. Wonder, tenía que saber: ¿qué notas tiene Miyamoto, el tipo que creó a Mario y la mayor parte de los mejores de mi generación? Recuerdos de juegos de la infancia: ¿dárselos al equipo de desarrollo de Wonder?

El director Shiro Mouri y el productor Takashi Tezuka dieron una respuesta honesta y reveladora sobre el papel de Miyamoto en el proceso. «Con Wonder en particular, no era como si el Sr. Miyamoto estuviera en nuestro bolsillo durante todo este tiempo susurrándonos al oído ni nada por el estilo», dijo Tezuka.

“A veces venía a donde estamos trabajando y miraba cosas y daba algunas opiniones. Generalmente observaba cosas y hacía comentarios aquí y allá, e incluso cosas que no parecían grandes comentarios. He trabajado con el Sr. Miyamoto durante mucho tiempo y realmente lo entiendo, así que pude entender lo que él quería. estaba insinuando o llegando y tendríamos conversaciones sobre ese tipo de temas”.

«Él tenía un comentario sobre Mario Elefante», intervino Mouri-san, haciendo referencia a una de las nuevas formas que Mario puede adoptar en Wonder.

«Era una fase en la que todavía teníamos imágenes provisionales para Elephant Mario, y ya teníamos planes de ajustarlas, pero él había venido y echado un vistazo antes de eso y nos hizo el agudo comentario de que ‘Esto no se parece a un personaje de Mario.’ En el mismo tema, estaba la idea de cómo el Elefante Mario rocía agua, él vino y dijo que si un elefante realmente estuviera rociando agua, no se movería de esa manera, y ese fue un ejemplo de retroalimentación que nos dio”.

Elephant Mario está demostrando ser popular entre los fans

Si bien Miyamoto no está tan involucrado en el desarrollo diario del juego, sigue siendo conocido por sus comentarios puntuales y es conocido por sus fuertes sentimientos en torno a la narración y otras características. Explicó un poco algunos de sus sentimientos al respecto en una entrevista con IGN a principios de este año.

A pesar de los sentimientos de Miyamoto, Elephant Mario está demostrando ser un éxito entre los fans. A muchos les hizo gracia ver a Mario Elefante aplastando al pobre Yoshi, entre chistes visuales. También pudimos ver muchos más potenciadores durante el Nintendo Direct de 15 minutos.

Jugué Super Mario Bros. Wonder durante una hora la semana pasada, antes de mi entrevista con Mouri y Tezuka. No se pierda mis impresiones prácticas, así como más de mi conversación con el director y productor de Wonder, incluido cómo el equipo de desarrollo comenzó con más de 1000 ideas para los efectos de Wonder.

Ryan McCaffrey es el editor ejecutivo de avances de IGN y presentador del programa semanal de Xbox de IGN, Podcast desbloqueadoasí como nuestro programa de entrevistas mensual(-ish), IGN sin filtrar. Es un tipo del norte de Jersey, así que es «jamón Taylor», no «rollito de cerdo». Debatelo con él en Twitter en @DMC_Ryan.





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