A Space For The Unbound encuentra un nuevo editor luego de la caída de la financiación


Actualización 14/10/2022: A Space for the Unbound ha encontrado un nuevo editor para sus versiones de consola después de que los desarrolladores Toge Productions y Mojiken Studio acusaron al editor anterior PQube de comportamiento manipulador y rescindieron su contrato.

Los dos desarrolladores junto con PQube y el nuevo editor Chorus Worldwide publicaron un comunicado en Twitter (abajo) anunciando que el lanzamiento de la consola de A Space for the Unbound está de nuevo en marcha y que pronto se revelará una fecha específica.

Las cuatro partes llegaron a un acuerdo con respecto a la cesión de los derechos, y «si bien ha habido diferencias comerciales con respecto a algunos de los términos», el comunicado confirmó que todos los fondos de la subvención (que causaron la disputa inicial) habían sido entregados a Toge. Productions y que PQube había sido un gran apoyo en la transición.

Historia original: El próximo juego de rebanadas de la vida, A Space for the Unbound, se retrasó indefinidamente debido a que sus desarrolladores, Toge Productions y Mojiken Studio, rescindieron su acuerdo con el editor PQube luego de una disputa de financiamiento.

Los desarrolladores con sede en Indonesia emitieron un comunicado el 24 de agosto afirmando que habían sido explotados y manipulados por PQube, quien supuestamente retuvo una subvención de diversidad de terceros otorgada a los estudios y la utilizó como palanca para aumentar su participación en los ingresos.

Sin embargo, PQube ha negado estas acusaciones y le ha dicho a IGN que ha cumplido plenamente con su acuerdo de publicación y que Toge Productions ha tratado de hacer cumplir los términos revisados ​​que no son razonables.

El comunicado de Toge Productions y Mojiken Studio dice: «A principios de este año descubrimos que PQube Games, un editor con sede en el Reino Unido que firmamos para la publicación de consolas de A Space For The Unbound para las regiones occidentales, había hecho ciertas cosas que nos hicieron sentir manipulados y explotados, por lo que hemos tenido que rescindir nuestro acuerdo con ellos.

«En el punto álgido de la pandemia de COVID-19 en agosto de 2020, PQube Games usó nuestra posición y herencia como desarrolladores de Indonesia para obtener un fondo de diversidad de una conocida plataforma de consola. El fondo de diversidad era un fondo de subvenciones destinado a ayudar a los desarrolladores de juegos con poca representación , especialmente durante la pandemia.

«Sin embargo, en lugar de dar esos fondos a los desarrolladores como se pretendía con la subvención, PQube Games intencionalmente retuvo información sobre la subvención y la usó como palanca para su propia ganancia comercial. En lugar de pagarnos el dinero de la subvención, PQube Games ocultó el hechos sobre la adjudicación de la subvención y la agregaron como una garantía mínima recuperable y luego la usaron para negociar el aumento de su participación en los ingresos».

«Tenemos que oponernos a los editores explotadores y hablar sobre esto para evitar que cosas como esta vuelvan a suceder en el futuro».


Los estudios dijeron que estaban «absolutamente desconsolados» por el asunto y «claramente no pueden confiar en PQube Games ni seguir trabajando juntos». El editor «se ha quedado considerablemente corto no solo en cuanto a la decencia razonable, sino también en sus obligaciones con nosotros debido a estas prácticas depredadoras. Tenemos que oponernos a los editores explotadores y hablar sobre esto para evitar que cosas como esta vuelvan a suceder en el futuro”, dijeron.

Sin embargo, la respuesta de PQube emitida a IGN negó las afirmaciones de los estudios. «Hemos cumplido con todas las obligaciones de nuestro acuerdo de publicación y hemos apoyado a Toge Productions en cada etapa del desarrollo del producto a través de sus retrasos y dificultades», dijo.

«Este apoyo ha incluido ofrecer una financiación adicional significativa, además de la financiación de subvenciones, para apoyar el desarrollo, la transferencia y el marketing. Toge Productions ha buscado durante algún tiempo hacer cumplir unilateralmente los términos revisados ​​​​irrazonables de nuestro acuerdo y es decepcionante que, como resultado de no lograr eso y a pesar de los importantes esfuerzos de PQube para acomodar esto, han buscado tratar el asunto de esta manera. Responderemos a través de los canales apropiados».

Las consecuencias restantes entre PQube y los desarrolladores probablemente ocurrirán a puerta cerrada pero, dado su deseo de hablar sobre el tema, es probable que haya más desarrollos en el futuro. Toge Productions y Mojiken Studio también buscarán un nuevo editor para las ediciones de consola occidental de A Space For The Unbound, aunque no indicaron que tengan planes en ese frente actualmente.

A Space For the Unbound se anunció por primera vez en 2020 y promete ser un juego relajado y basado en una historia ambientado en la Indonesia de finales de los 90. Sigue la relación entre un niño y una niña con poderes sobrenaturales y presenta temas relacionados con la ansiedad y la depresión.