Actualización 1.32 de Diablo 4 desatada para el parche 1.3.0a, aquí están las notas del parche


Diablo 4 Actualización 1.32

Siguiendo el Parche de Temporada de Construcción, Blizzard ahora ha lanzado la actualización 1.32 de Diablo 4 en todas las plataformas, que es para la versión del parche 1.3.0a. Esto trae un montón de cambios relacionados con las Bóvedas y los Temblores Arcanos, y más.

Notas del parche de la actualización 1.32 de Diablo 4 | Actualización 1.3.0a de Diablo 4:

ACTUALIZACIONES DEL JUEGO

Eco de Malphas

Nota del desarrollador: Hemos notado que los jugadores tendían a usar sus Perlas de protección para luchar contra Eco de Malphas en lugar de contra la Protección de Zoltun. Estamos agregando núcleos ígneos, un nuevo elemento que se usa únicamente para invocar a Malphas en lugar de perlas, para que los jugadores no tengan que elegir entre protección adicional en las bóvedas o luchar contra el jefe. Además, hemos hecho la lucha contra Malphas más difícil pero también hemos aumentado las recompensas que proporciona.

  • Se ha elevado el nivel de Echo of Malphas de 85 a 100.
  • La reserva de salud de Echo of Malphas se ha incrementado en un 30%.
  • Ahora existe un nuevo elemento, Núcleos ígneos, con el fin de acceder a Uber Vault y Echo of Malphas. Este elemento reemplazará el uso de Perlas de protección para brindar acceso.
    • Los núcleos ígneos tienen la posibilidad de aparecer en Vault Heralds y se garantiza que aparecerán en Son of Malphas en el nivel mundial IV.
  • Actualizaciones de botín
    • La tasa de caída de piedras únicas de Malphas aumentó del 0,25 % al 0,5 %.
    • Las piedras únicas ahora tienen un 3% de posibilidades de caer del cofre después del jefe.
    • Derrotar a Echo of Malphas ahora recompensará con más objetos legendarios. Además, los objetos de nivel de objeto 925 aparecerán con más frecuencia.

el senescal

Nota del desarrollador: Recibimos comentarios de que el senescal no se siente poderoso. El Senescal se vuelve más poderoso a medida que alcanza el nivel máximo, pero hemos notado que muchos jugadores no han tenido la oportunidad de subir de nivel a su Senescal lo suficiente como para experimentar esto. Estamos introduciendo múltiples cambios para garantizar que los jugadores tengan más fuentes para obtener piedras de gobierno y de sintonización para que puedan subir de nivel a su senescal y desbloquear todo el potencial de su nuevo compañero.

  • Crear una piedra gobernante o de sintonización ahora siempre costará 200 piedras destrozadas y 20 trozos de hierro, independientemente del nivel.
  • Encontrar una piedra gobernante o de sintonización de nivel máximo ahora otorgará entre 150 y 200 piedras destrozadas.
  • Ahora se pueden adquirir piedras de gobierno y de afinación como recompensa por completar Susurros.
  • Ahora Hijo de Malphas siempre arroja 2 o 3 piedras gobernantes y de sintonización.
  • Las piedras otorgadas por los alijos de piedras senescales se han aumentado de 1 a 2 piedras.
  • Los requisitos de experiencia para las piedras gobernantes y de afinación se han reducido para que puedas subir de nivel de forma más natural con tu experiencia de nivelación.

Bóvedas y Temblores Arcanos

Hemos realizado múltiples cambios en la calidad de vida de la experiencia del jugador en Vaults y Arcane Tremors.

  • Consumir una perla de protección en una estatua de Zoltun Kulle ahora otorga 10 acumulaciones de Protección de Zoltun, en lugar de 3.
  • Las acumulaciones máximas de Protección de Zoltun se han incrementado de 300 a 999.
  • El período de gracia para perder acumulaciones de Protección de Zoltun al ser golpeado por varias trampas a la vez se ha aumentado de 1 segundo a 1,5 segundos. (Ej: si te alcanzan 3 dardos en el lapso de 1,5 segundos, solo perderás 1 pila en lugar de 3).
  • Heraldos de Malphas ahora garantiza una caída de objeto legendario a partir del nivel 26, con un 15% de probabilidad de soltar un segundo objeto legendario.
  • Se ha eliminado el retroceso de todos los peligros del Obelisco.
  • Los cofres ahora aparecerán después de completar el encuentro final de una Bóveda. Estos nuevos cofres arrojarán un elemento legendario garantizado a partir del nivel 26+, con un 35 % de probabilidad de arrojar otro elemento legendario.
  • La velocidad del proyectil de los peligros de los dardos elementales se ha reducido en un 20 %.
  • La zona de impacto para los peligros de Elemental Grate y Spike en el piso se ha reducido en aproximadamente un 15%.
  • La zona de impacto de los pilares elementales se ha reducido aproximadamente un 15 %.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual Gatehall no se mostraba en el mapa para los jugadores de PlayStation.
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía interactuar con el Brasero en ciertas circunstancias durante la misión Drums of the Vault.
  • Se solucionó un problema por el cual el cosmético Beckoning Thunder Horse era invisible para los jugadores druidas.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de daño y el efecto visual no estaban sincronizados para las trampas de piso en las Bóvedas.
  • Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.

Una vez que se lance un nuevo parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: Tormenta de nieve



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