Actualización 2.2.0 de Battlefield 2042 Cambios ocultos que no figuran en las notas del parche revelados


Justo ayer, DICE lanzó un nuevo parche (versión 2.2.0) para Battlefield 2042 que albergaba una larga lista de mejoras y cambios para el juego junto con nuevo contenido. Sin embargo, como parte del curso, ¡parece que DICE ha introducido algunos cambios no anunciados una vez más! A continuación, tenemos una lista de los cambios ocultos de la actualización 2.2.0 de Battlefield 2042 que se han detectado a través de la comunidad.

Antes de sumergirse, tenga en cuenta que algunos de los cambios ocultos enumerados pueden estar vinculados a una plataforma específica, o pueden ser diferentes según la plataforma en la que se encuentre. Además, esta no es la lista completa. a medida que se descubren más cosas aparentemente.

Battlefield 2042 Actualización 2.2.0 Cambios ocultos:

  • #1 Temporizador para la próxima ronda en la pantalla EOR

    Nuevos láseres

  • #2 M16A3 y algunas otras armas de portal BF3 obtuvieron un montón de nuevos accesorios de escopeta debajo del cañón. (ESTO HA ESTADO EN EL JUEGO ANTES DE 2.2)
  • #3 La cubierta desplegable de Irish ya no se puede sujetar a las paredes.

    Fuente: irlandés principal

  • #4 El mensaje de eliminación / alimentación de eliminación se retrasa extremadamente a veces, lo descubrí en Stranded hasta ahora. No sé si se trata de un problema específico del mapa o si el mensaje de eliminación en general está roto.

    Video: https://gamerdvr.com/gamer/awu-hades/video/166635008

  • #5 El icono de XP restringida ahora tiene un color diferente, antes era amarillo, ahora es blanco/gris.

    La IA ahora puede saltar sobre el escudo desplegable irlandés, que eliminó la agricultura de bots en un avance varado en solitario/cooperativo

  • #6 ¡Puedo confirmar que se ha cambiado con la última actualización! ¡Ahora podemos movernos y mirar alrededor mientras la superposición del mapa está abierta! (está en el juego desde hace algún tiempo).
  • #7 La flecha verde en el minimapa (es decir, tú) es más grande que antes.
  • #8 Orbital:

    La pantalla de carga es diferente

    El minimapa tiene más detalles.

  • #9 Portal:

    La etiqueta de XP restringida tiene un fondo blanco en lugar de amarillo

    Una posibilidad de que un modo Portal creado existente tenga un fondo gris con una marca de examen roja. Una solución es iniciar sesión en portal.battlefield.com e ir al modo (y hacer algunas cosas como activar/desactivar la configuración, modificar el título/descripción del servidor, etc.) y guardarlo de nuevo.

  • #10 Hay una falla visual cuando tu personaje sostiene el acw-r en el menú principal, PS5.
  • #11 La pantalla se vuelve roja anaranjada cuando llegas a 50 de salud, y luego se vuelve aún más roja cuanto menor es tu salud, algo molesto. Ojalá reviertan esto. (no sé si este efecto se incrementó en esta actualización)
  • #12 No estoy seguro de si a alguien más le sucedió esto, pero las dos veces que traté de reponer cohetes y Angel cargó la caja, solo me dio un cohete… Nunca había pasado antes.
  • #13 Puede que me esté volviendo loco, pero el minimapa parece más detallado.
  • #14 1. ⁠Battlepass Point aún no se rastrea en tiempo real a pesar de que se indicó en las notas del parche que se solucionó.
    1. ⁠No estoy seguro acerca de este, pero estaba volando el heli furtivo Hanibal hoy y mi chico comenzó a respirar con dificultad mientras volaba alrededor del mapa. Estoy bastante seguro de que este audio no se implementó antes.
  • #15 Ahora tiene maniobrabilidad completa cuando está en un avión y abre Big Map o Scoreboard. Anteriormente, no podía moverse verticalmente (joystick derecho en la consola) al abrir un mapa grande en el juego. Ahora puede maniobrar completamente mientras lo abre, lo cual es una GRAN adición. Especialmente porque juego sin HUD y el mapa grande es todo lo que tengo para el mapa Intel.
  • #dieciséis El sistema APS de EBLC RAM ahora bloquea la granada antiblindaje de Sundance. El cañón de 50 MM en el helicóptero de transporte todavía puede disparar a través de él:[[
  • #17 Hackear un vehículo como Rao ahora se mostrará como ‘vehículo interrumpido’ en lugar de ‘jugador interrumpido’ en el feed. (Podría estar recordando mal este, necesita más verificación).
  • #18 Las líneas fuera de los límites en Stranded Breakthrough han cambiado.

    https://imgur.com/a/asW1ngZ

    Específicamente, la cabeza de playa y las colinas traseras ahora están fuera del alcance de los defensores.

  • #19 Creo que rompieron el APS en la Ram. Descubrí que no está derribando tantos proyectiles como los que usó. Tantas cosas estaban pasando mientras lo tenía :/
  • #20 las naves frente a la costa de orbital no solo se sientan allí y no hacen nada, ahora se lanzan misiles entre sí (puede que ya hayan estado en el juego, nunca lo noté, pero no sé)
  • #21 Agregaron puertas que se pueden abrir y cerrar a la pequeña base móvil en el medio A1 en el avance del caleidoscopio.

    Este es el único que he podido comprobar. Es por eso que estoy siendo súper específico al respecto. Los otros pueden o no haber tenido puertas agregadas, pero no quiero asumir sin verificar.

Una vez que se sepa más, actualizaremos la publicación.

Gracias, ENOJADOlalocSOLDADO!



Source link-30