Actualización de Circus Electrique ya disponible (versión 1.2.0), notas del parche


Recientemente se lanzó una importante actualización 1.2.0 para Circo eléctricoincluida la versión Switch.

Se incluyen nuevas funciones, mejoras, ajustes de equilibrio y más. Algunos de los aspectos más destacados incluyen la funcionalidad de recursos comerciales, guardado automático antes de las batallas, la eliminación de picos de dificultad de todos los distritos y más.

Las notas completas del parche para la actualización de la versión 1.2.0 de Circus Electrique son las siguientes:

Nuevas características

Funcionalidad de recursos comerciales agregada
– Los chelines se pueden intercambiar por los siguientes recursos: Alimentos, Herramientas, Sustancia
– La característica se desbloquea después de completar el segundo distrito
Cambio de movimiento de pantalla agregado al menú de configuración
– Los efectos de movimiento de la cámara se pueden desactivar en las batallas
Botón de artesanía Advertencia de «mantener presionado para fabricar»
– Aparece una advertencia cuando el jugador hace clic en el botón «Crear» en el edificio Artisan en lugar de mantenerlo presionado

Mejoras

Guardado automático antes de las batallas
– En lugar de guardar automáticamente después de comenzar una batalla, ahora se guardarán automáticamente antes de la batalla, lo que le dará al jugador la oportunidad de modificar el equipo de batalla si algo sale mal.
Mejor visibilidad de la animación de activación de Superskill
– La animación de activación de súper habilidades ahora es más pronunciada, y se agregó la animación al Amazemeter al comienzo de las batallas cuando las súper habilidades están disponibles.
Restablecimiento de distrito disponible desde el Distrito 2
– Se pueden saquear múltiples elementos de Time Capsule antes de que estén disponibles para su elaboración.
Icono de estado de no huir del jefe
– Los jefes ahora tienen un efecto de estado especial que explica que no huirán de la batalla.
Optimización de rendimiento menor
– Optimización de VFX principalmente en PC de gama baja y consolas de última generación

Balance

Se eliminaron los picos de dificultad de todos los distritos.
– Hemos identificado y reequilibrado algunas batallas que causan problemas a muchos jugadores, principalmente en los Distritos 4, 5 y 6.
Reequilibrio de la dificultad del jefe
– Dificultad de jefe reducida en el Distrito 1, Distrito 2 y Distrito 4 según los comentarios de los jugadores
Correcciones de equilibrio de configuración de Minor Circus Show
– Hemos facilitado la obtención de estrellas en algunos planos de Circus Show
Los personajes reclutables pueden tener mayor Devoción
– Hemos ampliado el rango de devoción aleatoria para personajes aleatorios en el tren, superando el límite superior
Los personajes aleatorios tienen una mayor probabilidad de tener una habilidad pasiva aleatoria.
– Más personajes reclutables en el tren poseerán una habilidad aleatoria

General

– La bonificación de daño ahora escala correctamente con la Devoción en todos los casos
– Correcciones de gráficos de nivel menor
– Se solucionó un problema de animación que podía aparecer en la pelea final del jefe si el jefe usaba la habilidad ‘Patada’
– Se solucionó un problema en la PC donde la navegación del controlador podía atascarse si el reproductor cambiaba la configuración de video al modo de ventana. Este problema podría aparecer principalmente con monitores 21: 9, que tienen una resolución nativa de 2560 × 1080
– Se solucionó un problema en la PC donde los gráficos del cursor no cambiaban automáticamente a sus versiones en el juego
– Se corrigió un bloqueo raro relacionado con ganar la batalla con la habilidad ‘Rompeespinas’ del hombre fuerte
– Se corrigió que el nivel de combate fuera visible durante algunos cuadros al final de la pelea del jefe del Distrito 4
– Los puntos de Circus Act no gastados ahora se muestran correctamente en todos los casos en la interfaz de usuario de actualización de Circus Act
– Se solucionó un problema en la primera pelea del tutorial si los jugadores seguían intentando activar habilidades mientras se iniciaba el tercer turno. Al hacerlo, el juego se atascó.
– A partir de ahora, los subtítulos que desaparecen no eliminan las selecciones de los enemigos y ciertos elementos de la interfaz de usuario.
– Se solucionó un problema que podía ocurrir si los jugadores elaboraban una tarjeta de membresía del club justo después de una pelea con un jefe. Al hacerlo, la navegación se atascó en el mapa de la ciudad.
– Los nodos misteriosos ahora no pueden matar a los miembros del equipo de exploración debido a la pérdida de HP. El HP actual para estos personajes cambiará a 1 en su lugar.
– Si los jugadores no pueden iniciar una pelea de King of the District porque no tienen una barra de oro, la ventana de creación que aparece ahora también brinda una explicación.
– Corrija los costos de devoción para algunas de las habilidades de los Fireblowers únicos

Todos los jugadores de Switch pueden descargar la nueva actualización 1.2.0 para Circus Electrique ahora.

Fuente



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