Actualización de Risk of Rain Returns ya disponible (versión 1.0.4), notas del parche


Actualización 1.0.4 del riesgo de devolución de lluvia

Aviso para Riesgo de que vuelva la lluvia ya que se ha puesto a disposición una nueva actualización de la versión 1.0.4.

Nuevas correcciones de errores, cambios de equilibrio y mejoras generales en el juego son parte del parche. Entrando en más detalles, también viene con cambios para Providence Trials y la puntería.

Aquí está el resumen completo:

Notas del parche de la versión 1.0.4 de la actualización Risk of Rain Returns

Corrección de errores, mejoras multijugador y cambios de equilibrio

  • La mayoría de los ataques enemigos ahora tienen autoridad del cliente.
  • Comentarios mejorados sobre ataques de clientes en el modo multijugador en línea.
  • Se agregaron algunas predicciones del cliente a ciertas interacciones en línea para reducir la sobrecarga de la red.
  • Mayor indulgencia en las desconexiones de clientes en el modo multijugador en línea.
  • Comportamiento mejorado de los proyectiles Lynx Archer, Lemurian Lancer y Bramble en línea.
  • Las brillantes interacciones con Behemoth se han hecho más consistentes en línea y fuera de línea.
  • Muestra en descomposición ahora inflige correctamente un 100% de daño y se acumula correctamente.
  • Se corrigió el comportamiento que rara vez permitía que la boquilla de nematocisto cayera de cualquier cosa.
  • Ligera modificación en el equilibrio de caída de artículos/equipos.
  • Los jefes de teletransportador ya no pueden dejar caer equipos.
  • Velocidad de movimiento de superviviente normalizada. Todos los supervivientes más lentos ahora se mueven más rápido.
  • Se corrigió que la habilidad «Bomba de humo» de Bandit se cancelara instantáneamente si se realizaba un ataque inmediatamente antes de que se activara la habilidad.
  • Se corrigió la “Barrera de escarcha” de Artificer que empujaba a los enemigos a través de las paredes.
  • Se corrigió que el “Steady Aim” del Sniper se viera obligado a disparar temprano bajo ciertas circunstancias.
  • El almacenamiento en búfer para «Steady Aim» de Sniper ahora está deshabilitado para evitar «fallos de disparo» gratuitos.
  • El piloto ahora puede cancelar su habilidad principal y convertirla en otras habilidades.
  • Heaven Cracker ahora permite que Miner gane calor y Drifter genere chatarra.
  • La habilidad Lanzar hacha del minero ahora interactúa correctamente con Heaven Cracker.
  • “CARNICERO” del CHEF (habilidad principal alternativa mejorada) ahora tiene correctamente un ícono único.
  • El daño de la habilidad “Burbuja tóxica” de Acrid ahora se acumula correctamente con el daño de Caustic Sludge.
  • La habilidad «Burbuja tóxica» de Acrid ahora daña a los enemigos cercanos cuando el jugador rebota o los golpea.
  • Se corrigió que los rayos de Huntress no golpearan a los enemigos cuando chocaban con una pared al mismo tiempo.
  • La habilidad «Strafe» de Huntress ahora se puede cancelar con otras habilidades.
  • Ahora se pueden cancelar varias habilidades de utilidad al escalar con cuerdas.
  • Se corrigieron algunos ataques de monstruos que pasaban por alto la invencibilidad del jugador.
  • Interacciones de cuerda alteradas. Los jugadores ya no se «caen» de las cuerdas si suben a la cima. Los jugadores ya no pueden machacar para aumentar la velocidad con las cuerdas.
  • Se agregó detección de repisas al movimiento del jugador para evitar casi accidentes durante las plataformas.
  • La opción de accesibilidad Rapid Fire se modificó ligeramente para mejorar la funcionalidad.
  • Se agregó la opción de escala de interfaz de usuario para los menús.
  • Se agregó la opción de bloqueo del mouse.
  • Se agregó una excepción para permitir que «Arriba» y «Saltar» estén vinculados a la misma entrada. Esto difiere ligeramente del comportamiento proporcionado por la opción de accesibilidad dedicada «Hasta saltar».
  • Varias correcciones relacionadas con el idioma.
  • Se corrigió que el nombre del menú del perfil no apareciera mientras se ingresaba.
  • Se corrigieron las entradas del menú de perfil que se enviaban mientras se escribía en el chat.
  • Se corrigieron las descripciones que se muestran para los logros que aún no se pueden desbloquear.
  • Se corrigió un fallo relacionado con el desvanecimiento del audio.
  • Se redujo el tamaño de las texturas utilizadas por el juego, lo que puede mejorar el rendimiento en máquinas de gama baja.
  • La baja calidad de los gráficos ahora también desactiva los efectos de sombreado más caros, lo que puede mejorar el rendimiento en máquinas de gama baja.
  • Cuerdas desplazadas lejos de las paredes en Ancient Valley.
  • Se corrigieron errores de colisión en la variante 6 de Ancient Valley.
  • Se ajustaron los mosaicos que se pueden generar dentro de túneles estrechos en Hive Cluster.
  • Techo ligeramente elevado en las variantes de Damp Caverns para soportar monstruos más altos.
  • Se ajustaron algunas ubicaciones de generación en las etapas de Riesgo de lluvia.
  • Se corrigió la brecha en los senderos transitables de Ifrit en la variante 2 de Ancient Valley.
  • Orden de renderizado ajustado de los segmentos de Gilded Wurm.
  • Daño reducido de Swifts.
  • Salud reducida de Archer Bugs.
  • Se eliminó la capacidad de los vencejos que bombardean en picado para golpear al jugador mientras el tiempo está detenido.
  • Mayor rango de visibilidad de partículas del Teletransportador.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando el juego comenzaba mientras estaba configurado en una pantalla que ya no estaba conectada.
  • Se corrigió un sonido agudo que se reproduciría para algunos usuarios en determinadas circunstancias al reiniciar una carrera.
  • Se agregó una protección adicional que debería permitir que el juego se inicie si los videos de las escenas tardan demasiado en cargarse.
  • Se corrigieron fallas relacionadas con el desbloqueo de un determinado secreto.
  • Se corrigió un bloqueo suave relacionado con cierto secreto.
  • Se corrigieron los desafíos relacionados con completar la etapa 3 (como Bandit) que no se desbloqueaban para clientes multijugador.
  • Se redujo el alcance de la sobrecarga de enemigos.
  • Se corrigió un bloqueo que puede ocurrir si el jugador mata instantáneamente a Direseeker.
  • Se corrigió que la habilidad secundaria predeterminada del francotirador consumiera todas las acciones a la vez.
  • Aumentó el alcance de la habilidad de utilidad del ingeniero.
  • La habilidad principal del artífice ahora inflige daño de manera más consistente.
  • Se corrigió que la habilidad principal del artífice interactuara mal con Shattered Mirror.
  • La habilidad de utilidad alternativa de Artificer ahora requiere una segunda entrada para ejecutarse varias veces.
  • Se corrigió que el Amigo de Dio temporal hiciera que el jugador fuera imposible de matar cuando se consumía.
  • Se corrigió un bloqueo suave al usar la habilidad secundaria alternativa del cargador en un pozo.
  • Se corrigió que la información de las pruebas bloqueadas se pudiera abrir haciendo clic.
  • Se corrigió el ícono de la pantalla de eliminación del Lynx Totem.
  • Se solucionó un problema al recopilar códigos de acceso clasificados en «Juicio».
  • Se eliminó el hitstun del jugador de la prueba de Providence “Castillo de los Recuerdos”.
  • Se corrigió un posible bloqueo en la prueba de Providence “Castillo de los Recuerdos”.
  • Se redujeron los marcos de invencibilidad en la habilidad secundaria predeterminada del minero.
  • Se corrigieron mensajes duplicados para unirse a jugadores que aparecían durante el juego en línea.
  • Se corrigió que a Cremator se le permitiera aparecer en ciertas ubicaciones desde las cuales estaba previsto que estuviera en la lista negra.
  • La descripción de la prueba HAN-D hecha correctamente dice 200 puntos en lugar de los 125 requeridos.
  • Cambia las siguientes variantes de escenario para corregir anomalías: Ancientvalley 2, Desolate Forest 3 y 5, Hivecluster 1 y 3, Riskofrain 2, Temple of the Elders 1.
  • Se corrigió un bloqueo cuando se conectaba un dispositivo de tipo gamepad inusual.
  • Se corrigió un bloqueo oscuro que puede ocurrir al ver el menú de comandos.
  • Se actualizaron algunos archivos relacionados con la extensión de entrada que deberían incluir en la lista negra ciertos dispositivos que se comportan mal cuando se detectan como controladores.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en ciertos puntos si el juego estaba cerrado.
  • El juego ahora responde apropiadamente a los videos de escenas que no se cargan por completo. se omitirá la introducción y el final será solo una pantalla negra con texto.
  • Se corrigió un escenario en el que el gran cofre de curación no podía dejar caer ningún objeto.
  • Se ajustó la prueba de Robo en la Carretera para referirse a Flashbang correctamente.
  • Se corrigió un accidente de encuadre perfecto cuando un lemuriano evolucionado tomó vuelo y murió al mismo tiempo.
  • Se introdujo un sistema de copia de seguridad independiente de Steam Cloud.
  • Se corrigió un posible fallo con la opción primaria alternativa de Miner.
  • Se corrigieron las descripciones de habilidades que se mostraban incorrectamente dependiendo de su relación de aspecto.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al crear un servidor.

Cambios en los juicios de Providence

  • Se corrigió la capacidad de cambiar la puntuación después de que una prueba ya haya finalizado.
  • Se corrigió que Umbras ignorara los efectos de parada de tiempo en «Juicio». (Fue divertido, QEPD)
  • La prueba «Los ingredientes correctos» del Chef ahora solo cuenta correctamente las muertes de «Cocinero» para la puntuación.
  • La prueba de «Sistemas principales fuera de línea» de Han-D se modificó ligeramente para tener en cuenta el cambio en la muestra en descomposición.
  • La prueba de “Mantenimiento de rutina” de Han-D se reajustó significativamente.
  • La versión de prueba de “Blades in the Wind” de Huntress se reajustó significativamente para permitir una escala de juego más diversa a medida que avanzas.
  • Se corrigieron errores de colisión en la prueba «Ejección de emergencia» del piloto. Se eliminó un elemento de puntuación colocado de manera incómoda.
  • Mayor visibilidad de algunas plataformas en la prueba «Carrera hasta la meta» de Pilot.
  • La prueba «Get Off My Lawn» del ingeniero ahora finaliza cuando alcanzas los 5000 puntos.
  • La prueba de «aterrizaje forzoso» de Loader se reequilibró ligeramente.
  • La prueba «Ruinas del futuro» de Loader ha reubicado ligeramente a Hopoo Feathers.
  • La dificultad de la prueba «Corazón abrasador» de Miner aumentó. Los jefes ahora reaparecen apropiadamente.

Cambios de objetivo

  • Se agregó la capacidad de desactivar el objetivo automático de Huntress dentro de la configuración de accesibilidad.
  • Se agregó la capacidad de desactivar la retícula de dirección de objetivo dentro de la configuración de accesibilidad.
  • Se agregó la capacidad de girar mientras se usa la habilidad principal si se suelta brevemente el botón de disparo. Este cambio no se aplica a Bandit o Artificer debido a que sus habilidades ya interactúan de manera única al presionar botones.
  • Se agregó la capacidad de que Player Drones dispare mientras retrocede.

Los jugadores de Switch pueden acceder a la nueva actualización de la versión 1.0.4 de Risk of Rain Returns ahora.

Fuente



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