Actualizaciones de rendimiento de Final Fantasy 16, opciones de desenfoque de movimiento y más en proceso


Square Enix dice que están trabajando en actualizaciones para mejorar la velocidad de fotogramas de Final Fantasy 16 al mismo tiempo que confirman una serie de otras características y problemas que se están analizando antes del lanzamiento.

Como se reveló durante el Sección de preguntas y respuestas de la transmisión especial previa al lanzamiento de FF16el equipo de desarrollo respondió a una pregunta sobre las caídas de velocidad de fotogramas que los jugadores notaron durante la demostración, reconociendo y diciendo que estarían trabajando en actualizaciones que aborden este problema para el lanzamiento final.

“Estaremos trabajando en actualizaciones para mejorar la velocidad de fotogramas. Actualmente, encontramos que la velocidad de fotogramas está cayendo en áreas donde se muestran muchos personajes en la pantalla, como las ciudades. Vamos a trabajar en esto y seguir optimizando el juego en el futuro, así que no te preocupes por eso”. El director de localización Michael-Christopher Koji Fox aclaró.

Si bien confirmaron que un actualización del primer día vendría que traería algunos de esos cambios, la redacción utilizada por ellos indicó que veríamos múltiples actualizaciones en torno a las mejoras de rendimiento.

Pero las mejoras de rendimiento no serán lo único que posiblemente llegue con futuras actualizaciones de FF16, ya que el equipo ha escuchado a los jugadores quejarse del desenfoque de movimiento. Se están analizando las opciones para ajustarlo e incluso apagarlo, así como opciones de la cámara, como la velocidad de giro y la capacidad de desactivar el seguimiento automático.

Otra cosa que los jugadores han pedido es la adición de un minimapa. Lamentablemente, esta no parece ser una característica que vayan a agregar, ya que notaron que decidieron no hacerlo debido a que los jugadores se enfocan en el minimapa durante la exploración en lugar del mundo en sí. Las áreas posteriores a la demostración le permitirán usar el panel táctil para mostrar el mapa, pero de lo contrario, no hay planes para agregar un minimapa. Sin embargo, dijeron que están considerando más opciones vinculantes.

En otra parte, el equipo también confirmó que actualmente están investigando los informes de fallas de la demostración y, como un posible remedio que funcionó para algunos, sugirió a los jugadores que limpien las rejillas de ventilación de su PS5 de la posible acumulación de polvo por años de uso. Nuevamente, están investigando este problema, junto con PlayStation, para ver cuál es la causa de estos bloqueos.

Me alegra ver que están trabajando en más actualizaciones y, con suerte, se resolverán una serie de problemas de rendimiento en el parche del primer día.

Final Fantasy 16 se lanzará este 22 de junio en la PS5.



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