Aficionado muele chips originales a mano para hacer una NES del tamaño de Game Boy


Si desea una consola portátil que pueda jugar juegos antiguos de Nintendo Entertainment System, la opción más fácil es la emulación de software, ya sea que esté usando la aplicación Switch oficial de Nintendo, una PC portátil o algún emulador de mano barato. Para aquellos que quieren una mayor precisión que la que puede proporcionar la emulación de software, siempre está el Analogue Pocket, que puede (con el firmware actual) recrear la NES en hardware usando su chip FPGA.

Pero algunos puristas no están satisfechos con nada que no sea el hardware original, eso es la única explicación posible para proyectos como el TinyTendoque hace todo lo posible para exprimir una NES completa en un paquete portátil aproximadamente el tamaño y el peso de la vieja Game Boy monocromática gris. El proyecto es la creación del modificador de hardware Redherring32, quien finalmente planea abrir el proyecto.

Para proyectos de miniaturización como este, a menudo se ven placas de circuito troceadas o completamente personalizadas que se usan con los chips originales para contorsionar el hardware en una nueva forma. Este mod de orientación horizontal para el Game Boy original o el Analogue NT original son buenos ejemplos. Pero se necesitaban medidas más drásticas para introducir una NES completa en una consola portátil, sobre todo la eliminación de las clavijas voluminosas y la cerámica que usan todos los chips originales.

«TinyTendo utiliza chips NES reales que han sido cortados físicamente y reducidos a un tamaño más pequeño». escribió arenque rojo32. «Un paso simple es que lijo la parte inferior de la viruta hasta que golpeo el troquel y los conductores, luego corté la viruta más pequeña con una Dremel. El resultado final es 10x10x2 mm y se puede montar en la superficie».

Las fichas cortadas a mano ahorran una cantidad sustancial de espacio al perder las clavijas y la cerámica.

Soldar los chips cortados a mano a una PCB personalizada crea una placa NES completamente funcional que es «más pequeña que una Raspberry Pi 3», aunque el diseño también integra una PCB de administración de energía, una PCB de botón y otras placas para audio y otras funciones. La consola tiene una pantalla LCD incorporada, se carga a través de USB-C y reproduce cartuchos de juegos miniaturizados (no originales), aunque los carros de tamaño completo se pueden jugar con un adaptador.

La desventaja de este proyecto es que requiere el sacrificio de una NES real para que funcione. Este prototipo se hizo a partir de una NES con un «placa base muy dañaday animaríamos a cualquiera que quiera crear una propia a recolectar piezas de consolas que no funcionan en lugar de destruir el hardware que funciona.

Redherring32 es responsable de varios otros proyectos de modificación y preservación, incluidos los diseños de PCB de código abierto para las placas base originales de NES de carga frontal y superior y el «PicoPad”, un controlador funcional que es considerablemente más pequeño que el conector que lo conecta a la NES.

Listado de imágenes por Redherring32/Twitter





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