Agencia del Reino Unido ordena a Meta vender Giphy


Meta, la empresa matriz de Facebook, recibió la orden de vender Giphy debido al «riesgo de una disminución sustancial de la competencia en las redes sociales y el mercado de publicidad gráfica».

Como informó CNBC, los reguladores de la competencia del Reino Unido dieron a conocer su veredicto final el martes 18 de octubre y ordenaron a Meta «vender Giphy, en su totalidad, a un comprador adecuado». Al momento de escribir este artículo, no está claro quiénes son los compradores potenciales.

Tras el fallo, Meta dice que está «decepcionado por la decisión de la CMA, pero acepta el fallo de hoy como la última palabra sobre el asunto».

“Trabajaremos en estrecha colaboración con la CMA para vender GIPHY”, dijo el portavoz de Meta a CNBC. “Estamos agradecidos con el equipo de GIPHY durante este momento incierto para su negocio y les deseamos mucho éxito. Continuaremos evaluando oportunidades, incluso a través de adquisiciones, para brindar innovación y opciones a más personas en el Reino Unido y en todo el mundo».

Meta anunció que adquiriría la empresa GIF Giphy en mayo de 2020 por 400 millones de dólares. El acuerdo estuvo bajo el escrutinio de la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido, ya que se dijo que era potencialmente anticompetitivo ya que Meta controla «casi la mitad del mercado de publicidad gráfica de £ 7 mil millones ($ 7.9 mil millones) del Reino Unido».

Este movimiento, según la CMA, también podría llevar a que Facebook restrinja o elimine el acceso a Giphy de sus competidores o potencialmente les exija que proporcionen más datos para mantener su acceso.

La decisión marca un gran momento en la lucha entre los reguladores globales y las grandes empresas tecnológicas, ya que es la primera vez que un grupo como la CMA deshace oficialmente uno de estos acuerdos completados.

En otra parte del mundo de Meta también se encuentra el anuncio de los auriculares Meta Quest Pro VR que costarán $ 1,499 y fueron diseñados con un enfoque en la productividad laboral.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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