Al ex productor de Dead Space le encantaría rehacer su juego más divisivo


soy un Dead Space 3 apologista. Si bien la secuela más orientada a la acción de una gran serie de juegos de terror moderna no fue un éxito en su lanzamiento, el beneficio de la retrospectiva hace que me guste aún más. La mecánica cooperativa de Carver, la personalización de armas, las ideas narrativas generales y el enfoque en la acción fueron muy divertidos en mi opinión, pero Dead Space 3 perdió viejos fanáticos y no creó suficientes nuevos, por lo que la serie hizo una pausa hasta la nueva versión de Motive de este año. Ahora, el productor de la historia original de Dead Space, Chuck Beaver, ha explicado lo que le encantaría hacer con DS3 si tuviera la oportunidad, y suena realmente interesante.

Beaver apareció en un podcast ‘CaptainBribo’ para hablar todo sobre la serie Dead Space, y si bien sus pensamientos sobre Dead Space 3 en retrospectiva son definitivamente ideas divertidas de ‘y si’ en lugar de cualquier tipo de palabra concreta sobre lo que Motive hará a continuación, como Beaver no ha trabajado en el reinicio; escuchar su perspectiva sobre la serie de juegos de terror es increíblemente interesante. En PCGamesN miramos la entrevista y transcribimos algo de lo que Beaver tiene que decir a continuación.

“Ahora en este [Dead Space] Territorio de remake Rehacería Dead Space 3 casi por completo, pero mantendría la historia en la que se basa, mantendría la historia que descubres, y tendría a Ellie allí, pero en una relación diferente. [with Isaac] y rehacer toda la historia principal”, dice Beaver.

Beaver agrega que eliminaría el triángulo amoroso de Isaac, Ellie y Robert y comenzaría “desde cero”. Dijo que después del final de Dead Space 2, le encantaría haber visto «Broken Isaac» en el tercer juego y convertir al personaje en un narrador poco confiable que cambie la forma en que el jugador se relaciona con él a nivel personal.

CaptainBribo y Beaver continúan hablando sobre cómo reescribirían DS3 para centrarse mucho más en Isaac, reformulando los roles narrativos de Carver y Robert para ayudar a centrarse en las luchas de Isaac como personaje. Hablan de mantener la mecánica cooperativa en la que los dos jugadores ven imágenes completamente diferentes en partes específicas del juego, pero se centran en Isaac, a quien llaman «Isaac en la sombra», una especie de división en su psique y carácter después del final. acontecimientos de los dos últimos partidos.

I amar esta idea. La mecánica de Dead Space 3 de ver diferentes entornos y sustos dependiendo de con quién juegas fue asombrosa, así que puedo ver cómo enfocar esa idea en una experiencia para un solo jugador y usarla para que el jugador se pregunte si Isaac está viendo la verdad o efectivamente. termina mintiéndose a sí mismo, sería brillante.

Beaver describe la división como la relación entre Gollum y Sméagol, y la historia exploraría qué lado ganaría en la mente de Isaac. Todo el elenco de apoyo todavía estaría en el juego también, pero cada uno de ellos reescrito para servir como contraste o apoyo a parte del viaje y estado del personaje de Isaac.

Dead Space 3 Chuck Castor

No es ningún secreto que, especialmente en 2013, cuando se lanzó Dead Space 3, el terror era un género de videojuegos más pequeño. Por supuesto, hay éxitos en el espacio, pero Dead Space 3 cambió el enfoque hacia la acción cooperativa y una configuración narrativa más al estilo Uncharted para atraer a más jugadores.

«El plan [with Dead Space 3] era que nos expandiríamos a otros géneros de juego”, dice Beaver. “Todos esos fragmentos juntos no sólo no generaron una nueva audiencia, sino que perdieron la audiencia anterior.

«No se nos permitió hacer un juego de terror desde el principio», añade Beaver sobre Dead Space 3, y esto es lo que hundió la serie durante una década. Entonces, al volver a DS3, Beaver eliminaría la mayor parte de las mecánicas cooperativas y centradas en la acción, pero mantendría algunos de los elementos visuales divididos que tenía la cooperativa.

Como dije arriba, Beaver y CaptainBribo saben que esto nunca sucederá, pero con el beneficio de la retrospectiva y el éxito del remake de Dead Space, sigue siendo divertido especular. Si ahora quieres volver al USG Ishimura, el remake de Dead Space está en Game Pass, y es una reinvención y expansión increíblemente fiel del original que se adapta en una cantidad sorprendente a los juegos posteriores de la serie.

Se está realizando una gran oferta de Steam Halloween en este momento si quieres juegos aún más espeluznantes, incluido Dead Space, y hemos desglosado los mejores juegos de PC próximos a los que deberías estar atento junto con algunos juegos de realidad virtual de terror esenciales también.



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