Los desarrolladores de Alan Wake 2 se inspiraron en otra serie de juegos de terror. Te contamos qué títulos sirvieron de plantilla.
- Según Kyle Rowley, los desarrolladores se inspiraron en la serie Resident Evil.
- Para los desarrolladores fueron especialmente importantes las distintas perspectivas de la cámara.
- Cambiar la perspectiva de la cámara, por ejemplo, puede transmitir claustrofobia.
Alan Wake 2 se lanzará el 17 de octubre para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Kyle Rowley, director del juego de Remedy, ahora brinda más información sobre el desarrollo del juego.
Ahora que ya sabes por qué los fanáticos tuvieron que esperar más de diez años para Alan Wake 2, Rowley revela en una entrevista con la revista EDGE qué serie de juegos sirvió de inspiración para los desarrolladores.
Inspiración para los desarrolladores
Como se puede ver en la entrevista, los desarrolladores aparentemente se inspiraron principalmente en la serie Resident Evil. En particular, se dice que las perspectivas de la cámara de esta franquicia fueron de gran importancia para el equipo de desarrollo.
Según Rowley, las diferentes perspectivas ayudaron específicamente a ofrecer la experiencia de juego deseada exactamente como la imaginaron los desarrolladores.
Por ejemplo, cambiar la perspectiva de la cámara puede transmitir una mayor sensación de claustrofobia, haciendo que los jugadores se sientan vulnerables y los enemigos parezcan más peligrosos.
A partir de octubre, podrás experimentar por ti mismo cómo la perspectiva de la cámara afecta tu experiencia de juego. Mientras tanto, te contamos qué nueva ubicación ya ha revelado Remedy. En otro lugar, le mostraremos por qué Alan Wake 2 solo está disponible en formato digital.
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