El director creativo Sam Lake ha vuelto a ofrecer información sobre Alan Wake 2. Entre otras cosas, también revela si existe una perspectiva en primera persona para el próximo juego de terror.
- Originalmente, Alan Wake 2 estaba destinado a utilizar una perspectiva en primera persona.
- Remedy finalmente decidió no hacerlo.
- La razón de esto es que la atención se centra principalmente en los personajes.
Alan Wake 2, el próximo juego de terror de Remedy Entertainment, lleva más de 10 años en desarrollo. Después de que el estudio de desarrollo anunciara previamente la nueva fecha de lanzamiento, el director creativo Sam Lake proporciona más información sobre el desarrollo del título.
En una entrevista con Kinda Funny Games, revela, entre otras cosas, que durante un tiempo se consideró la implementación de una perspectiva en primera persona durante el desarrollo del juego.
Perspectiva en primera persona
Al parecer, al equipo de desarrollo se le ocurrió esta idea nuevamente a través de Resident Evil 7, que anteriormente sirvió de inspiración para los desarrolladores. Lake explica en la entrevista que la perspectiva en primera persona es muy adecuada para los juegos de terror en muchos aspectos porque permite la proximidad a enemigos y monstruos.
Sin embargo, Remedy tomó la decisión de no desarrollar una perspectiva en primera persona porque el juego se centraba principalmente en los personajes y sus historias. Por tanto, es más importante que los jugadores puedan reconocer a los personajes y sus emociones en la pantalla.
Si quieres saber más sobre Alan Wake 2, hay un vídeo de juego de 11 minutos y un vídeo detrás de escena. Como de costumbre, puedes encontrar información sobre otros próximos juegos en nuestra lista de lanzamientos de juegos.
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