Alan Wake II se ejecutará en 1080p nativo, configuraciones altas y sin trazado de rayos solo para alrededor del 7 % de todos los reproductores de PC


Con sus exigentes requisitos del sistema, la gran mayoría de los jugadores de PC tendrán problemas para ejecutar Alan Wake II en PC con alta resolución y configuración, y aparentemente, sólo alrededor del 7% de los que participaron en la última encuesta de hardware de Steam podrán ejecutarlo. el juego con resolución nativa de 1080p, configuración alta.

Una nueva imagen compartida en el subreddit PC Master Race hace unas horas destaca cómo, según los últimos resultados de la encuesta de hardware de Steam compartidos el mes pasado, solo el 7,15% de los jugadores de PC podrán ejecutar el juego en resolución nativa Full HD. configuraciones altas sin trazado de rayos, ya que los requisitos oficiales del sistema del juego recomendaban un RTX 4070 o RX 7800XT para 2160p con DLSS/FSR2 en el ajuste preestablecido de Rendimiento, que renderiza a la mitad de esa resolución. Esto habría sonado una locura para cualquier otro juego, pero como Remedy está impulsando la calidad visual más allá de la mayoría de los títulos lanzados en los últimos tiempos, esto no es del todo sorprendente.

Si bien la gran mayoría de los jugadores de PC tendrán dificultades para ejecutar el juego con altas resoluciones nativas y un rendimiento decente, algunos no podrán ejecutar Alan Wake II en absoluto, ya que las GPU de las series GTX 1000 y RX 5000 y anteriores no son compatibles con Mesh Shaders. Según todos los indicios, realmente parece que tendremos otro Crysis en nuestras manos la próxima semana, ya que definitivamente parece que pasarán años hasta que el hardware de PC ejecute el juego con todas las comodidades y el seguimiento completo de la ruta.

Alan Wake II se lanza el 27 de octubre para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S en todo el mundo.

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