AMD agrega monitoreo de retraso del sistema para juegos que admiten Anti-Lag+, útil para evaluar la latencia de la PC


El último controlador de AMD ha agregado una útil función de monitoreo de latencia de PC conocida como «System Lag» en juegos que admiten la tecnología Anti-Lag+.

AMD System Lag es una herramienta útil de monitoreo de latencia para propietarios de GPU Radeon RX 7000

Como sugiere el nombre, la función de monitoreo del retraso del sistema determina el retraso del sistema de su PC. Básicamente está diseñado para evaluar la latencia cuando Anti-Lag+ está habilitado. El mecanismo es similar a la función PCL (PC Latency) de NVIDIA que también está integrada en la aplicación FrameView. Por lo tanto, es bueno que AMD también proporcione herramientas de monitoreo similares a su base de usuarios de Radeon.

Ahora, antes de continuar, es importante tener en cuenta que el «retraso del sistema» se limita a las GPU RDNA 3 de AMD, como la serie Radeon RX 7000, lo que significa que, al menos por ahora, las arquitecturas RDBA más antiguas no lo admitirán. Esto se debe a que Anti-Lag+ solo es compatible con la arquitectura RDNA 3, mientras que las series de GPU más antiguas admiten la tecnología Anti-Lag estándar. Aquí está la descripción de la característica:

El retraso del sistema es la latencia medida entre el momento en que el juego genera el fotograma y el momento en que la GPU termina de renderizarlo. Esto no incluye factores como la latencia de visualización, que puede aumentar aún más con funciones como la sincronización mejorada. Además, el retraso del sistema no incluye la latencia adicional de la generación de fotogramas de AMD Fluid Motion Frames.

La métrica de retraso de generación de fotogramas se puede utilizar para mostrar esto. El retraso del sistema solo está disponible cuando Radeon Anti-Lag+ está activo. Para los juegos Anti-Lag+ que admiten DirtectX11 y 12, el retraso del sistema solo está disponible con DirectX 12. El retraso del sistema se mostrará como N/A cuando se use DirectX 11.

Controladores AMD a través de CapFrameX

Fuente de la imagen: CapFrameX

En breves pruebas por CapFrameXse reveló que en Star Wars Jedi: Survivor, tanto PC Latency de NVIDIA como System Lag de AMD pudieron mostrar latencias similares, lo que significa que ambos se ejecutan según lo previsto y no hay discrepancia entre las dos herramientas de monitoreo.

Para acceder a System Lag, debe tener instalados los últimos controladores de vista previa de AMD Radeon y la opción se puede ver en la sección «Rendimiento». La tecnología Anti-Lag+ se habilita mediante un cambio de controlador y es compatible con los siguientes juegos a partir de ahora:

  • Leyendas del ápice
  • supervisión 2
  • Tierras fronterizas 3
  • Luz moribunda 2
  • La sombra del Tomb Raider
  • El ascenso del Tomb Raider
  • Resident Evil 4
  • Ghostwire: Tokio
  • fortnite
  • El último de nosotros: Parte 1
  • Star Wars Jedi: Superviviente
  • abandonado

Puede leer más sobre el controlador AMD más reciente, que también funciona como vista previa técnica para la tecnología Fluid Motion Frames, aquí.

Fuentes de noticias: CapFrameXVideocardz

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