AMD Anti-Lag+ está regresando, con suerte no te prohibirán esta vez


AMD está lista para recuperar su AMD Anti-Lag+ característica, tres meses después de que tuvo que desconectar la tecnología luego de que muchos usuarios informaran que la característica provocaba prohibiciones en los juegos en línea.

La primera versión de AMD Anti-Lag+ fue un intento ambicioso de la compañía de introducir un medio a nivel de controlador para que los juegos pudieran reducir el retraso de entrada a través de algunas optimizaciones inteligentes de CPU/GPU. Desafortunadamente, las aplicaciones antitrampas utilizadas por algunos de los juegos en línea más populares marcaron el software como una trampa, lo que resultó en la prohibición de los usuarios.

Como tal, AMD desconectó la función y la eliminó por completo mientras trabajaba en un medio para solucionar el problema. Todo ha estado tranquilo en los tres meses transcurridos desde que eso sucedió, pero hoy el arquitecto jefe de marketing y soluciones de juegos de AMD, Frank Azor, confirmó a través de X (anteriormente Twitter) que «sí, [the feature was] muy pronto.»

Con el objetivo de mejorar la capacidad de respuesta de los juegos, al reducir cualquier posible cuello de botella entre CPU y GPU, AMD Anti-Lag+ es el tipo de característica de software que la compañía espera que eleve a modelos como su RX 7700 XT y RX 7600 XT a la categoría de mejores participantes en tarjetas gráficas. Con Nvidia liderando en muchos sentidos la carga en características de software con su propia tecnología anti-lag Nvidia Reflex junto con su conjunto DLSS de tecnologías de generación de fotogramas y escalamiento mejorado por IA, AMD claramente esperaba que Anti-Lag+ ayudara a cerrar la brecha, pero eso El plan fracasó.

En realidad, hay dos versiones de AMD Anti-Lag, y la versión no plus funciona para controlar «el ritmo de trabajo de la CPU para asegurarse de que no se adelante demasiado de la GPU, reduciendo la cantidad de trabajo de la CPU en cola». ”. Esta sigue siendo una característica activa y disponible hasta el día de hoy.

Sin embargo, AMD Anti-Lag+ introduce la capacidad de hacer que el controlador aplique la alineación de cuadros con el juego, esencialmente modificando los archivos DLL del juego. Básicamente, esta alineación significa que el retraso entre tus interacciones con el juego y las acciones que se muestran en tu monitor se sincronizan lo más estrechamente posible. Según los números de AMD, la función reduce cómodamente la latencia de entrada promedio, pero evidentemente el software anti-trampas no estaba tan interesado.

AMD no ha aclarado qué tan «pronto» podría ser el regreso de Anti-Lag+ y tampoco ha confirmado si la función estará disponible para todos los juegos a través de un controlador o si será necesario integrarla en los juegos, como es necesario con Tecnología Reflex de Nvidia. Sin embargo, es bueno ver que la empresa todavía está trabajando activamente en la función. Crucemos los dedos para que llegue más pronto que tarde.

Mientras esperamos, asegúrese de consultar nuestra mejor guía de tarjetas gráficas para conocer nuestra selección actual de las mejores GPU, independientemente de las funciones de software que le guste utilizar.



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