AMD Anti-Lag+ está regresando, mejora de la latencia para las GPU RDNA 3 a través del cambio de controlador


La tecnología Anti-Lag+ de AMD regresará pronto en un estado aún mejor como confirmado por Frank Azor, arquitecto jefe de juegos de AMD.

Anti-Lag+ de AMD tuvo un lanzamiento difícil pero regresará pronto y en un estado mucho mejor

Se suponía que la tecnología Anti-Lag+ de AMD era la respuesta del equipo rojo a Reflex de NVIDIA, los cuales tienen como objetivo reducir el retraso de entrada y mejorar la latencia del sistema. Estas tecnologías son esenciales cuando se ejecutan juegos con tecnologías de generación de cuadros como AMD FSR 3 y NVIDIA DLSS 3. Se suponía que la solución de AMD era un paso adelante ya que no solo estaba habilitada en los juegos compatibles sino que también podía habilitarse a través de controladores con un simple alternar como parte de la suite HYPR-RX de AMD. En nuestras primeras pruebas, descubrimos que Anti-Lag+ funciona muy bien con el lanzamiento de títulos de FSR 3 como Forspoken e Immortals of Aveum.

Sin embargo, este cambio de controlador rápidamente respondió a AMD, ya que provocó que los jugadores fueran excluidos de varios juegos en línea, incluidos Call of Duty: Warzone, Counter-Strike 2, Overwatch 2, etc. El problema principal fue que alternar Anti-Lag+ a través del controlador para un juego específico condujo a la modificación de los archivos del juego, lo que fue detectado como «trampa» por la tecnología anti-trampas específica del juego. Las prohibiciones generalizadas dieron como resultado que varios desarrolladores y editores pidieran a los jugadores que evitaran Anti-Lag+ en sus juegos.

AMD también eliminaría el controlador Anti-Lag+ de su página web y luego emitiría un nuevo controlador que revertía la compatibilidad con Anti-Lag+. Esto significó que el Anti-Lag+ del lado del conductor que se prometió se revertiría y han pasado casi 4 meses desde que vimos la tecnología en acción. Sin embargo, AMD ahora confirma que Anti-Lag+ regresará y estará en un estado mucho mejor que antes.

La compatibilidad con AMD Anti-Lag+ todavía está disponible en los juegos que la admiten. AMD ha trabajado con estos desarrolladores para agregar compatibilidad con Anti-Lag+ y no requiere un interruptor del lado del controlador para habilitarlo. A partir de ahora, AMD tiene los siguientes juegos compatibles con Anti-Lag+:

  • Leyendas del ápice
  • supervisión 2
  • Luz moribunda 2
  • La sombra del Tomb Raider
  • El ascenso del Tomb Raider
  • Resident Evil 4
  • Ghostwire: Tokio
  • fortnite
  • El último de nosotros: Parte 1
  • Star Wars Jedi: Superviviente
  • Residente malvado 3
  • Tierras fronterizas 3

La lista puede parecer más pequeña que la anterior porque todos los juegos en línea fueron eliminados debido a las prohibiciones de jugadores. Es posible que los veamos agregados nuevamente una vez que AMD lance la versión más nueva que funciona mejor con títulos en línea. La tecnología seguirá siendo compatible con las GPU RDNA 3 más nuevas (Radeon RX 7000), mientras que el resto de las GPU admitirán la tecnología Anti-Lag estándar. Además de esto, AMD también confirmó algunos títulos nuevos y próximos de FSR 3 que incluyen:

  • Call of Duty Modern Warfare 3
  • Simulador de agricultura 22
  • Aleta de la casa 2
  • Como un dragón: riqueza infinita
  • mortales en línea 2
  • Motor Cubs RC
  • Ruiseñor
  • REMANENTE II
  • Starfield (actualización beta)
  • Starship Troopers: Exterminio
  • El taumaturgo
  • El principio de Talos 2

Espere más información de AMD sobre la habilitación de Anti-Lag+ en las próximas semanas.

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