AMD ofrece compatibilidad con Ray Tracing en sus controladores de gráficos Vulkan de código abierto para GPU RDNA 2 en Linux


Durante la última semana, el controlador de gráficos AMD Vulkan, AMDVLK GPUOpen, ha aumentado la compatibilidad con el trazado de rayos de 64 bits para sus GPU Radeon RX 6000. Esto incluye GPU y APU de escritorio/movilidad que utilizan la arquitectura de gráficos RDNA 2. Todos los controladores AMD Vulkan en todas las plataformas, como Mesa3D RADV, AMDVLK GPUOpen y AMDGPU-PRO, ahora admitirán el trazado de rayos de hardware.

AMDVLK GPUOpen, el controlador Vulkan de código abierto de AMD, admite trazado de rayos de hardware para GPU RDNA 2 en Linux

En las nuevas actualizaciones se incluyen GPU Ray Tracing Library, o GPURT, que consistirá en el procesamiento de compilación y clasificación de la jerarquía de volumen delimitador (BVH) que se encuentra en el trazado de rayos utilizando sombreadores como HLSL. Esta biblioteca permitirá que una biblioteca estándar inicie una mayor uniformidad y mejore la representación de gráficos. La nueva biblioteca también será compatible con DirectX 12 DXR.

La biblioteca GPU Ray Tracing (GPURT) se describe como «una biblioteca estática (fuente entregable) que proporciona funcionalidades relacionadas con el trazado de rayos para controladores AMD compatibles con DXR (DirectX 12) y Vulkan® RT API». La biblioteca está construida sobre la Biblioteca de Abstracción de Plataforma (PAL) de la empresa.

La biblioteca GPURT utiliza una interfaz C++ como base. La interfaz pública se divide en varios archivos de encabezado en función de sus dependencias y uso. Los usuarios interesados ​​en la información completa sobre la biblioteca de trazado de rayos de GPU RDNA 2 (GPURT), junto con un desglose de la estructura, pueden obtener más información en la página oficial de GitHub.

A continuación se muestra la información de la actualización AMDVLK GPUOpen v-2022.Q3.4 más reciente:

Nuevas funciones y mejoras

  • Agregue soporte de trazado de rayos de 64 bits para Navi2x
  • Actualice los encabezados de Vulkan a 1.3.225
  • Ajuste de rendimiento para juegos: World War Z, Ashes Of The Singularity

Corrección de problemas

  • Nueva versión CTS falla en dEQP-VK.api.copy_and_blit..resolve_image.whole_copy_before_resolving_transfer.
  • Advertencia de CTS en dEQP-VK.pipeline.creation_cache_control.*
  • Bloqueo de VulkanInfo con caché de canalización deshabilitada
  • Falla del kit de prueba RGP en RX 6800
  • Corrupción de Firefox en Ubuntu 22.04

Los usuarios interesados ​​en instalar la última actualización AMDVLK GPUOpen v-2022.Q3.4 pueden encontrar las instrucciones de instalación aquí. Al igual que con la instalación de cualquier nuevo software, hardware o controlador, los usuarios deben hacer una copia de seguridad de los datos pertinentes para no perder archivos esenciales durante las actualizaciones.

Los preparativos para el controlador de Linux más nuevo han estado muy avanzados durante los últimos meses para prepararse para las tecnologías AMD, Intel y NVIDIA, todas lanzadas en el trimestre anterior de este año.

Fuentes de noticias: Hardware Times, Coelacanth’, s Dream, GPUOpen (GitHub)

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