¡Amontonar! es un constructor de ciudades en el que casi todo el mundo está siempre enfadado


Juro que Londres tenía un palacio situado sobre un puente. He estado buscando en Google esta mañana y creo que podría haber estado pensando en Nonsuch House, que estaba en el antiguo Puente de Londres. Con cuatro pisos y construida en 1579, también acabo de enterarme de que Nonsuch House fue el primer edificio prefabricado registrado en la historia, ya que fue construido y luego desmantelado en los Países Bajos y luego enviado a Londres, donde lo volvieron a armar.

La razón por la que he estado pensando en todo esto se debe a una vieja fotografía que vi una vez del Puente de Londres con este palacio, y todos estos otros edificios apilados a su alrededor también, bastante amontonados en el puente en todas direcciones y colgando sobre el agua. Es exactamente el tipo de apariencia que Pile Up! entra y me estoy enganchando silenciosamente a Pile Up! en este momento. (Dicho esto, de ahora en adelante me saltaré el signo de exclamación porque sigue dificultando mi escritura).

La primera vez que leí sobre el juego en RPS, donde Katharine Castle se refirió a él como una especie de versión de Townscaper con un juego un poco más real. Eso es acertado. Otra forma de decirlo podría ser: es Townscaper pero todos están furiosos contigo desde el principio.


Tráiler de acceso anticipado de Pile Up!

Esto se debe a que, en Pile Up, no sólo tendrás que colocar edificios y hacer bonitos dioramas, sino que también tendrás que mantener contentos a todos los que viven en tus desvencijadas estructuras. Esa es la terminología del juego, por cierto: los tres estados en los que puede caer tu población son Feliz, Triste y Muerto.

Por lo tanto, al comienzo de cada turno se te reparte una variedad de casas y debes colocarlas en el terreno limitado disponible para ti. La gente empieza furiosa porque tiendo a robar cartas de casas antes de robar cartas que proporcionan a las casas cualquiera de los tipos de recursos que necesitan: agua, energía, gas. Extrañar esas cosas te quitará el control.

Pero en realidad, incluso cuando finalmente robo esas cartas, la gente a menudo permanece furiosa, porque hay que colocar un recurso y luego hay que colocarlo correctamente. Para empezar, desea tener casas y personas dentro del área de captación de su recurso, pero los tanques de agua vienen con el amigable recordatorio de que si los coloca en un techo estándar colapsarán y destruirán el edificio debajo de ellos, lo que significa que realmente está buscando por algo reforzado. Del mismo modo, el gas no debe estar cerca de nada que produzca chispas y todo ese jazz. Los parques, que mejoran el estado de ánimo de las personas, son mucho más fáciles de construir sin matar gente accidentalmente, pero luego no se pueden construir sobre ellos.

Pile Up da una primera impresión ligeramente incómoda, entonces, ya que todos se sienten miserables conmigo y no puedo hacer mucho al respecto al instante. Pero ya llevo algunos juegos y estoy aprendiendo cada vez. Mientras juego, desbloqueo nuevas cartas para futuras ejecuciones, pero también aprendo a navegar por la interfaz de usuario del juego e interpretar un poco mejor las sugerencias de herramientas un poco torpes. También estoy siempre en sintonía con el accidente significativo. Hay demasiada gente infeliz en la ciudad y tu carrera termina, pero esta mañana accidentalmente logré matar a un grupo de personas infelices con un tanque de agua mal colocado y todos los que sobrevivieron estaban más alegres con las cosas. Mi juego continuó, pero no me sentía particularmente bien conmigo mismo.

Ésta es la cuestión, supongo. Pile Up es un juego de estrategia satírico, por lo que incluso cuando te va mal, recibes un mensaje útil sobre lo malas que pueden ser las cosas y cómo la complicidad puede moldear la experiencia del mundo de otras personas. Me encanta Townscaper, pero también me encanta intentar salvar los desvencijados y horriblemente estructurados agujeros infernales que construyo aquí. Quiero redimir la ciudad que he construido. Quiero que haya valido la pena para todos.





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