Analista expresa escepticismo sobre la visión del metaverso de Roblox


El analista de inversiones Clay Griffin de MoffettNathanson, una firma de investigación boutique, ha expresado su escepticismo sobre la visión del metaverso de Roblox en un nuevo informe. Griffin sugiere que la visión de Roblox para el futuro de la plataforma de juegos sandbox y el metaverso puede ser exagerada, y sus esfuerzos por enfocarse en el panorama general simplemente oscurecen los reveses actuales que enfrenta la compañía.

Un artículo publicado por MarketWatch y distribuido a través de Dow Jones Newswire dice que el informe del analista, titulado Roblox: Growing Pains, Initiating at Underperform, $19 PT, describe las experiencias de Roblox como «ligeras y derivadas», lo que puede explicar por qué la empresa promociona su visión central. para el metaverso en lugar de abordar los desafíos actuales.

“Pero en un mercado cada vez más tenso por el aquí y el ahora, Roblox parece querer cambiar la narrativa hacia una imagen del futuro distante y, en nuestra opinión, color de rosa”, escribió Griffin. “Y, por supuesto, su papel ampliado en él”.

El valor de las acciones de Roblox ha caído a alrededor de un tercio de su valor este año. En 2021, la compañía alcanzó su capitalización máxima de $ 78 mil millones, mientras que el límite fue de solo $ 20,7 mil millones a partir del 3 de octubre.

Sin embargo, Griffin no está completamente decepcionado con Roblox. Escribió que espera un “perfil de margen razonablemente bueno” para la compañía metaverso. Sin embargo, no está convencido de que «la realidad de Roblox sea tan grandiosa como su visión». Al señalar que Roblox es y sigue siendo principalmente una plataforma de juegos, sugirió que la publicidad podría ser «material» para la empresa. Sin embargo, sugirió que es demasiado pronto para decir qué impactos podrían tener estas estrategias publicitarias en la empresa en general.

También señaló que Roblox continúa subiendo a la ola de algunas de las expectativas de lo que él considera «Metaverse manía», citando específicamente la locura de NFT que se extendió por el mundo de las inversiones a fines de 2021 y 2022.

El analista sugirió un precio objetivo de 19 dólares, en comparación con el precio de cierre de la empresa el viernes de 35,84 dólares.

Roblox ha estado dando pasos para renombrarse como una compañía de metaverso para personas de todas las edades y orígenes, en contraste con la imagen de larga data de la corporación como una compañía de juegos para niños. Recientemente cambió la clasificación de edad de la Junta de clasificación de software de entretenimiento (ESRB) de diez años en adelante (E10+) a adolescente (T) e introdujo el chat de voz para usuarios de 13 años en adelante. Algunos de estos esfuerzos para atraer audiencias mayores parecen estar funcionando: los usuarios mayores de 13 años ahora representan más de la mitad de los jugadores en la plataforma.

Independientemente de si el análisis de Griffin es correcto, no hay duda de que el Roblox del futuro será muy diferente al Roblox del pasado.

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