Apacigua a los dioses sobrenaturales en este juego de estrategia roguelike de fantasía oscura


Toma la estrategia basada en cartas de Cultist Simulator y combínala con la gestión de ciudades de fantasía de Against the Storm y Dungeon Keeper, infundida con un tono de fantasía oscura alegre pero de pesadilla que recuerda a Darkest Dungeon o Cult of the Lamb, y obtendrás Habrá alguna forma de entender el nuevo y prometedor juego de estrategia roguelike. El camino mortal. En WASD Live 2024, PCGamesN probó la versión actual y habló con Tim Sheinman del desarrollador Owlskip Enterprises sobre su nuevo juego.

«Nos gusta decir que es un juego en el que te distraes con cosas brillantes y luego te golpean en la cara», dice Sheinman sobre The Deadly Path. “Es un poco duro; Morirás, morirás mucho, y lo más importante que debes entender es que no es culpa mía. Hemos sido muy transparentes acerca de la transacción aquí”. Por supuesto, los mejores juegos roguelike tienen que ver con el fracaso y, más específicamente, con lo que se aprende de él, y The Deadly Path no es diferente.

El núcleo aquí es que cada enfrentamiento en The Deadly Path te ve intentando apaciguar a una de las diversas Deidades del Terror y allanar su camino hacia la ascensión. Para hacerlo, reunirás todo tipo de materiales, que luego se utilizarán para construir y mejorar instalaciones para procesar recursos, estructuras defensivas y mejoras para difundir beneficios, y lugares para entrenar unidades que te ayudarán a enfrentar las amenazas entrantes. El resultado es una fusión deliciosamente satisfactoria de gestión de edificios y juegos de estrategia roguelike, que quizás se vea mejor viendo su tráiler, que te dirá instantáneamente si es de tu agrado o no.

Sheinman enumera títulos como Stacklands y Cultist Simulator como inspiraciones obvias, pero también cita el gran éxito de Eremite Games, Against the Storm, como una gran influencia en The Deadly Path, y a pesar de su enfoque más abstracto de mosaicos, cartas y temporizadores en pantalla, la gestión de fantasía y la intrincada construcción de infraestructura definitivamente brillan de una manera que hace que esa comparación parezca extremadamente válida. Se vuelve bastante profundo, pero si eres un recién llegado, no tengas miedo: aunque nuestra demostración omitió esto, Sheiman confirma que hay «muchos tutoriales» para ayudarte a familiarizarte con todas las mecánicas.

En el modo de campaña principal, pasarás por una serie de misiones secuenciales relacionadas con varios dioses. Actualmente, hay alrededor de 25 dioses, cada uno con sus propias reglas y restricciones, y Sheinman señala que «ningún dios tiene una condición de victoria repetida, por lo que cada uno es su propio rompecabezas que debe resolverse». Comenta que, durante las demostraciones en WASD Live, los jugadores rápidamente lograron vencer al primer dios «de manera bastante completa» después de algunos intentos, aunque ese es solo el primero del grupo.

Entonces, ¿cuánto tiempo podría durar una serie de The Deadly Path? «Si estás jugando realmente bien, en realidad no debería llevarte tanto tiempo». Sheinman dice que le gusta pensar en el juego como un “limpiador del paladar” con el que puedes terminar la velada. “Puedes estar jugando 7 Days to Die, o algo como Terra Invicta o Civilization, y luego te tomas 40 minutos [to jump into a run of The Deadly Path].”

The Deadly Path: juego de una cuadrícula de mosaicos con temporizadores de cuenta regresiva.

Si bien hay mucha fantasía oscura tradicional aquí, Sheinman dice que el equipo estaba ansioso por aprovechar las influencias británicas en particular. «Hay un toque de 2000 AD, está ese heavy metal, la calidad de Iron Maiden, definitivamente el clásico Pratchett está ahí, Neil Gaiman, y luego temas como Dungeon Keeper, Black and White, ese tipo de cosas».

Soy un verdadero fanático tanto de ese tono como de los intrincados y entrelazados sistemas que están en juego aquí. Sheinman destaca la reciente historia de éxito de Balatro, el roguelike basado en cartas que irrumpió en las listas de Steam y vendió más de un millón de copias. “Balatro es ahora en muchos sentidos la marca de agua alta y ni siquiera tiene jefes; el jefe es el ciego, ¿verdad? Y funciona, se une. Si te gustan los sistemas, es un buen momento para ser diseñador independiente”.

Todo esto nos deja con una pregunta muy importante: ¿puedes tener un romance con las deidades? «Eso definitivamente podría ser una condición para ganar», responde Sheinman, «de hecho, hemos hablado un poco sobre esto en el foro, alguien hizo pequeñas tarjetas de San Valentín para los dioses». Menciona uno para Maw, que cuenta con una boca gigante que se extiende por todo su torso y que dice «Quiero arrancarte la cara».

The Deadly Path: 'The Maw', un humanoide pálido con una boca gigante que se extiende por el frente, descrito como "una hambruna incesante manifestada, decidida a atrapar y devorar todo excepto el tejido mismo de la realidad para saciar su retorcido apetito."

Bromea diciendo que en realidad tuvo que hablar con el artista principal del equipo y le dice: «Los dioses se han vuelto más sexys y todavía nos quedan doce meses». [in development] – es un problema, ¿verdad?” Sin embargo, el concepto de romance es ciertamente algo que está en la mente del equipo. «Definitivamente podrías tener un edificio que construir, el templo de los amantes o algo así». Mantendremos los dedos cruzados por eso.

The Deadly Path se lanzará en 2025. Por ahora, puedes dirigirte a la página de la tienda Steam del juego para agregarlo a tu lista de deseos, lo que te mantendrá actualizado con el desarrollo y te enviará una notificación cuando llegue.

Mientras tanto, aquí tienes los mejores juegos de gestión que puedes jugar en tu PC ahora mismo, junto con algunos de los mejores y más importantes juegos de PC que se avecinan.

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Informe adicional de Nat Smith para PCGamesN en WASD.



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