Apple revela Vision Pro, disponible por $ 3,499 «a principios del próximo año»


Agrandar / Auriculares Vision Pro de Apple

CUPERTINO, Calif.—Después de años de especulaciones, filtraciones, rumores, contratiempos y ruidos de increíbles demostraciones entre bastidores, Apple ha hecho públicos sus planes para una plataforma de realidad mixta y auriculares. Vision Pro es «el primer producto de Apple que miras a través, no al que miras», dijo Tim Cook de Apple, una «nueva plataforma AR con un nuevo producto» que aumenta la realidad al combinar a la perfección el mundo real con el mundo digital.

El auricular tendrá un precio inicial de $3499 y estará disponible a principios del próximo año. Eso coloca al dispositivo en una clase completamente diferente a la mayoría de los auriculares VR existentes, incluido el PSVR2 de $ 550 (que requiere una PS5 conectada para usar) y el Quest 3 de $ 500 que se acaba de anunciar para su lanzamiento en otoño.

«Creo que la realidad aumentada es una tecnología profunda. La combinación de contenido digital con el mundo real puede desbloquear nuevas experiencias», dijo Cook.

El auricular, que parece un par de gafas de esquí brillantes, tiene un marco de aluminio liviano con una sola pieza de vidrio en el frente que actúa como lente para una amplia gama de cámaras. Un solo botón le permite capturar videos, mientras que una «corona digital» le permite ajustar la cantidad de realidad exterior que se filtra en cualquier momento.

La placa posterior MicroOLED de Vision Pro contiene 23 millones de píxeles en dos paneles «del tamaño de un sello postal». Una lente de tres elementos ofrece esa imagen con la profundidad adecuada «donde quiera que mires», dijo Apple, y permite un verdadero video 4K HDR que puede mostrar texto fino que se ve nítido «desde cualquier ángulo».

Los auriculares funcionan con un chip M2 combinado con el soporte de un nuevo chip llamado R1. Estos chips procesan entradas de 12 cámaras diferentes, cinco sensores (incluido un escáner LiDAR) y seis micrófonos diferentes. Apple dijo que mientras que el M2 «garantiza el rendimiento», el R1 «prácticamente elimina el retraso» y entrega imágenes a las pantallas en 12 ms, asegurando que las experiencias «se sientan como si estuvieran ocurriendo frente a sus ojos».

Para propósitos de peso, una batería externa se ubicará en su bolsillo y se conectará al Vision Pro a través de un cable que se conecta a la correa para la cabeza cerca de la sien. El sitio web de productos de Apple dice que la batería puede soportar «hasta 2 horas de uso» o el uso durante todo el día mientras está enchufada a una toma de corriente.

Varias «partes textiles blandas» forman parte de un sistema modular que se adapta a la forma de su rostro, con una banda flexible que incorpora auriculares para el sonido. Las inserciones personalizadas de Zeiss permitirán la corrección de la visión para quienes usan anteojos.

El sistema operativo visionOS de los auriculares se puede controlar en una «interfaz completamente 3D» sin un controlador de mano. Solo usa sus ojos, manos y voz como interfaz, y la unidad le permite «controlar el sistema simplemente mirando». Los íconos y otros elementos de la interfaz de usuario reaccionan a su mirada, y utiliza gestos naturales como tocar con los dedos o un movimiento suave para seleccionarlos, sin necesidad de sostener las manos incómodamente frente a usted constantemente.

Los marcos de desarrollo de iOS existentes se han extendido al entorno de visionOS para ofrecer soporte para lo que Apple llama «computación espacial». Eso significa que «cientos de miles» de aplicaciones iPad e iOS existentes funcionarán en Vision Pro en el lanzamiento. Apple promete que los desarrolladores podrán crear objetos 3D que «se vean y se sientan reales» en sus aplicaciones de visionOS. Una nueva tienda de aplicaciones incluirá aplicaciones Vision Pro personalizadas, así como aplicaciones iOS compatibles.

La «Identificación óptica» cifrada en el dispositivo de un usuario se usa para desbloquear Vision Pro y potenciar cosas como Apple Pay y el autocompletado de contraseñas. Los datos de la cámara y la información sobre la entrada de tu ojo se mantienen en un proceso de fondo separado, lo que garantiza que las aplicaciones y los sitios web no puedan saber dónde estás mirando.

En demostraciones en video, Apple mostró a los usuarios caminando y tomando cosas de un refrigerador sin quitarse los auriculares. Y para evitar que se sienta aislado mientras usa los auriculares, un sistema llamado EyeSight mostrará sus ojos cuando alguien esté cerca, transmitiendo «un indicador crítico de conexión y emoción».

Las aplicaciones 2D flotantes se pueden colocar para flotar alrededor de su espacio del «mundo real», que permanece visible a través de la pantalla semitransparente. Los elementos de esta interfaz proyectarán sombras en la habitación real que los rodea y responderán a la luz, dijo Apple. Estas aplicaciones también pueden «expandirse completamente en su espacio», como una animación 3D pulsante en una aplicación de atención plena.

Aparecerá una pantalla Mac 4K flotante cuando los usuarios miren la pantalla de su MacBook mientras están en Vision Pro. Desde allí, los usuarios pueden interactuar con un teclado virtual o su voz para escribir o hacer uso de un Magic Trackpad físico y/o Magic Keyboard.

Mientras ve películas (incluidas películas en 3D) en una pantalla flotante virtual, el dispositivo atenuará automáticamente su entorno para que distraiga menos. El auricular puede tomar fotos o videos espaciales a través de la «primera cámara tridimensional de Apple» con solo hacer clic en un botón. Luego puede volver a experimentar esos panoramas 3D de una manera que crea «la sensación de que están parados justo donde fueron tomados».

El CEO de Disney, Bob Iger, salió a demostrar una serie de experiencias personalizadas de Vision Pro, desde el soporte de Disney+ hasta transmisiones deportivas de ESPN con una amplia gama de estadísticas que llenan su habitación hasta un Mickey Mouse virtual que camina por su espacio.

El soporte de Disney+ estará disponible desde el primer día, junto con más de 100 títulos de Apple Arcade que estarán disponibles para jugar a través de una pantalla flotante y un controlador de mano en el dispositivo.



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