Apple Vision Pro puede convertirse en un fracaso sin aplicaciones de terceros, y es posible que los desarrolladores no estén demasiado ansiosos por saltar a la plataforma


Ya se dice que Apple Vision Pro tendrá un lanzamiento complicado, ya que no se espera que los auriculares de realidad mixta estén disponibles antes de principios de 2024. Sin embargo, un informe afirma que existen otros desafíos que pueden evitar que el dispositivo despegue, y esa es una gran cantidad de aplicaciones de desarrolladores de terceros, que son cruciales para cualquier plataforma.

Se dice que Apple Vision Pro solo enviará 500,000 unidades cuando se lance a principios del próximo año, lo que es insuficiente para brindar a los desarrolladores la motivación necesaria para desarrollar aplicaciones de terceros.

Con el lanzamiento del iPhone y el iPad, los desarrolladores adoptaron inmediatamente su software, lo que finalmente condujo a la creación de millones de aplicaciones. Desafortunadamente, con Apple Vision Pro, la misma chispa no está presente. Mark Gurman afirma en su boletín ‘Power On’ que el precio increíblemente alto de Apple Vision Pro de $ 3499 puede disuadir a los desarrolladores de hacer un esfuerzo para crear aplicaciones de terceros. Hay informes de que los auriculares AR no obtendrán la misma cantidad de envíos o ingresos que los otros productos de la compañía, por lo que el incentivo actual no existe.

“La respuesta estará en algún punto intermedio. Los desarrolladores pueden tardar en crear aplicaciones Vision Pro debido al alto precio del producto y la base de usuarios correspondientemente pequeña. El dispositivo tampoco tiene el tipo de controladores manuales disponibles en otros auriculares.

Por otro lado, será relativamente sencillo convertir las aplicaciones actuales en la tarifa de visionOS. Y eso debería ayudar a que la tienda de aplicaciones Vision Pro sea más exitosa que las versiones de Apple Watch y TV, incluso si nunca alcanza la popularidad de la de iOS”.

Cuando se lance Apple Vision Pro, contará con tres variaciones de aplicaciones; una será una aplicación para iPhone y iPad sin modificar que se ejecutará como una ventana en visionOS. La segunda son las aplicaciones para iPad que se han convertido para ejecutarse de forma nativa en el software, pero que requieren que los desarrolladores actualicen la experiencia del usuario y realicen ciertas optimizaciones. Por último, cree aplicaciones de visionOS desde cero que funcionen tanto en realidad virtual como en realidad aumentada.

Gurman también afirma que, a pesar de estos desafíos, los desarrolladores tienen una oportunidad «decente» de ganar dinero con Apple Vision Pro a largo plazo. Por ejemplo, en lugar de cobrar a los usuarios $ 1 por una aplicación para iPhone o iPad, se puede cobrar una prima de $ 20, y Gurman cree que un precio alto por estas aplicaciones podría convertirse en la nueva normalidad en el futuro cercano. También existe la posibilidad de que se ofrezcan aplicaciones de productividad en el rango de $50 a $250, pero naturalmente, dado el número limitado de unidades que se venderán el próximo año, los desarrolladores tardarán un tiempo en hacer la transición a esta plataforma con confianza.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29