Después de ver algunas capturas de pantalla a principios de esta semana, Nightdive Studios ha lanzado un avance adecuado para System Shock 2: Enhanced Edition. El próximo relanzamiento del clásico simulador de disparos inmersivo lo revisará para que se vea mucho mejor de lo que se ve actualmente (actualmente se ve mal, para que conste), pero no es una nueva versión completa como el próximo System Shock de Nightdive. Ese juego se retrasó hasta finales de este mes y saldrá el día 30.
Nightdive ha dicho que eventualmente le gustaría hacer una nueva versión de System Shock 2, pero eso probablemente dependerá de qué tan bien venda la nueva versión de System Shock. Por ahora, sin embargo, podrá continuar sus aventuras desde esa nueva versión hasta la edición mejorada, que recopila todas las muchas, muchas mejoras gráficas y de rendimiento de casi 25 años de modders y profundizar en el código.
«System Shock 2: Enhanced Edition se creó con el objetivo de aplicar ingeniería inversa al código original para portar SS2 al motor KEX y estar disponible en las consolas de próxima generación por primera vez», dijo el CEO de Nightdive, Stephen Kick. «Nightdive también se ha asociado con la comunidad systemshock.org para integrar las mejores modificaciones y actualizaciones. Todas las cinemáticas, texturas, personajes y modelos de armas se han actualizado».
Nightdive también dice que «el Co-Op Multiplayer ha sido revisado para crear una experiencia perfecta». El modo cooperativo se agregó originalmente a System Shock 2 después del lanzamiento, y nunca estuvo realmente en buenas condiciones de funcionamiento, pero Nightdive lo modificó; tal vez finalmente podamos ver cómo es evadir a Shodan a bordo del Von Braun con un amigo.
No es mentira decir que System Shock fue un juego que cambió los juegos de PC para siempre. Echa un vistazo a esta característica, extraída de los archivos de PC Gamer de 2007, que explica por qué y cómo el juego revolucionario creó una atmósfera de una manera muy diferente a cualquier otra cosa.