Arkane Austin y Tango Gameworks han sido cerrados


Microsoft ha cerrado tres equipos ZeniMax: Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog Studios. La compañía también incorporará Roundhouse Games a Zenimax Online Studios. Arkane Austin es el hogar de Presa y caída rojamientras que Tango es responsable de El mal interior, Ghostwire Tokio y Fiebre de alta fidelidad. Alpha Dog es el creador de Poderosa fatalidad y Roundhouse fue un estudio de soporte para los proyectos de ZeniMax.

En un correo electrónico a los empleados, el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, describió la agitación y afirmó que algunos trabajadores pasarían a otros equipos bajo la supervisión de ZeniMax. Sin embargo, la mayoría de los empleados serán despedidos. Aquí está el desglose de Booty de los despidos para cada estudio afectado:

Arkane Austin: este estudio se cerrará y algunos miembros del equipo se unirán a otros estudios para trabajar en proyectos en Bethesda. Arkane Austin tiene un historial de creación de juegos impactantes e innovadores y es un pedigrí del que todos deberían estar orgullosos. La actualización anterior de Redfall será la última ya que finalizamos todo el desarrollo del juego. El juego y sus servidores permanecerán en línea para que los jugadores lo disfruten y ofreceremos ofertas de compensación a los jugadores que compraron el DLC Hero.

Alpha Dog Studios: este estudio también cerrará. Apreciamos la creatividad del equipo al llevar Doom a nuevos jugadores. Mighty Doom finalizará el 7 de agosto y desactivaremos la posibilidad de que los jugadores realicen compras en el juego.

Tango Gameworks – Tango Gameworks también cerrará. Estamos agradecidos por sus contribuciones a Bethesda y a los jugadores de todo el mundo. Hi-Fi Rush seguirá estando disponible para los jugadores en las plataformas como lo está hoy.

Roundhouse Games: el equipo de Roundhouse Games se unirá a ZeniMax Online Studios (ZOS). Roundhouse ha desempeñado un papel clave en muchos de nuestros lanzamientos recientes de juegos y traerlos a ZOS para trabajar en The Elder Scrolls Online significará que podemos hacer aún más para hacer crecer el mundo que millones de jugadores llaman hogar.

Además, «también se eliminará una pequeña cantidad de roles en equipos corporativos y editoriales selectos de Bethesda», dice el correo electrónico de Booty.

En resumen, al menos en lo que respecta a los juegos: caída roja El desarrollo se ha detenido por completo y las personas que gastaron $100 en la edición Bite Back del juego serán elegibles para un reembolso parcial para compensar el DLC que nunca recibieron. Las inscripciones para el reembolso son aquí mismo. Fiebre de alta fidelidad seguirá siendo jugable. Poderosa fatalidad cerrará el 7 de agosto.

Los estudios restantes de ZeniMax Media, propiedad de Microsoft, son Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios y los equipos corporativos y editoriales de Bethesda. Arkane Lyon está construyendo actualmente La espada de Marvel y es el hogar de bucle mortal y la franquicia Dishonored.

La codirectora creativa de Arkane Lyon, Dinga Bakaba, compartió su reacción ante los despidos en X con el siguiente hilo:

Esto es absolutamente terrible. Permiso para ser humano: para cualquier ejecutivo que lea esto, un recordatorio amistoso de que los videojuegos son una industria cultural/de entretenimiento y que su negocio como corporación es cuidar de sus artistas/animadores y ayudarlos a crear valor para usted.

No nos metas en tácticas de fiebre del oro, no nos uses como testaferros para errores de cálculo/puntos ciegos, no hagas de nuestros entornos de trabajo junglas darwinistas. Dices que te enorgullecemos cuando hacemos un buen juego. Haznos sentir orgullosos cuando los tiempos sean difíciles. Sabemos que puedes, lo hemos visto antes.

Por ahora, grandes equipos están desapareciendo ante nuestros ojos nuevamente, y es una puta puñalada en el estómago. Lyon es segura, pero por favor tengan tacto y criterio en todo esto, respeten la voz de las personas afectadas y dejen espacio para ser escuchadas, es su historia que contar, sus sentimientos que expresar.

Microsoft compró ZeniMax Media, incluidos Bethesda, id Software, Arkane y Tango, en 2021 por 7.500 millones de dólares. La adquisición marcó una escalada en los esfuerzos de Microsoft por comerse a toda la industria: la compañía adquirió cinco equipos de tamaño mediano en 2018, incluidos Compulsion Games y Ninja Theory, y en febrero de 2019, había 13 estudios bajo la marca Xbox Game Studios. La compra de ZeniMax fue aprobada por los reguladores en 2021, preparando el escenario para que Microsoft compre Activision Blizzard, uno de los mayores productores de juegos del mundo. La adquisición de Activision Blizzard fue la más cara en la historia de Microsoft, con un costo de alrededor de 69 mil millones de dólares. Después de casi dos años de negociaciones regulatorias, la compra se autorizó en febrero de 2023.

No se trata sólo de que Microsoft esté reduciendo el tamaño de la industria de los videojuegos. Sony, Take-Two Interactive, Tencent, Epic Games y editores de todos los tamaños han estado devorando talento en una ola de consolidación corporativa pospandémica, y esto ha provocado una avalancha de despidos masivos en la industria. Se estima que en 2023, unas 10.500 personas dedicadas a los videojuegos perdieron sus empleos, batiendo récords de despidos anuales anteriores. Antes del cierre de los estudios de hoy, aproximadamente 9.400 trabajadores de videojuegos habían sido despedidos en 2024, lo que marca un ritmo que debería superar las cifras del año pasado.





Source link-47