Armored Core 6 no será un mundo abierto, utilizará un diseño clásico basado en misiones


La primera entrada nueva en la serie en más de una década, Armored Core VI: Fires of Rubicon se dirige a PC, PlayStation y Xbox en algún momento de 2023. Si bien puedes esperar que el próximo título de From Software tenga peleas de robots gigantes que tendrás Para preparar tu robot, Armored Core VI no será una experiencia de mundo abierto en la misma línea que Elden Ring y, en cambio, se apegará al diseño basado en misiones que usaron sus predecesores.

En declaraciones a IGN, el presidente de From Software, Hidetaka Miyazaki, explicó que la decisión de utilizar una estructura basada en misiones se debió a que el estudio quería enfatizar el alto nivel de personalización que los jugadores tendrán disponibles antes de comenzar a explorar el devastado mundo de Rubicon. en lugar de hacer un Souls de ciencia ficción.

Jugando ahora: ARMORED CORE VI FUEGOS DE RUBICON — Tráiler de presentación

«Sentimos que la estructura basada en misiones fue un beneficio porque te permite elegir y personalizar antes de cada salida», dijo Miyazaki. «Por lo menos, el tempo, el ritmo al que el jugador puede moverse por el mundo y atravesar el mapa, este es un aspecto muy importante en la forma en que abordas este diseño. Creo que uno de los puntos más atractivos de los juegos anteriores de Armored Core es tener esta libertad de elegir cómo te moverás por el mapa y cómo tus elecciones afectarán tu movilidad y tu habilidad una vez que estés en el nivel. Este es el formato que queríamos. elegir este momento, y aquí es donde queríamos poner nuestro enfoque».

El beneficio de que From Software regrese a Armored Core después de pasar varios años en juegos como Dark Souls y Elden Ring es que el estudio podrá aprovechar las nuevas tecnologías para hacer que cada mecha parezca una masa de acero y potencia de fuego muy detallada. «Obviamente, el tema mecha de Armored Core VI significa que estamos retratando estos enormes trozos de acero, y se supone que debemos imaginar cómo se moverían estas cosas y cómo se unirían, las diversas uniones, cómo todo este tipo de moverse en conjunción entre sí y cómo hacemos que esto se vea genial, también en el sentido del juego», dijo el director del juego, Masaru Yamamura.

Si bien aún no tiene una fecha de lanzamiento concreta, Armored Core VI llegará durante un año muy ocupado en el calendario de juegos que incluye otros títulos de peso pesado como Tekken 8, Street Fighter 6, Suicide Squad: Kill the Justice League y Final. Fantasía XVI.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



Source link-14