Assassin’s Creed Infinity representa el futuro de la franquicia Assassin’s Creed, pero no de la manera que cabría esperar. Los rumores de Codename Infinity comenzaron a difundirse a principios de 2021, y Ubisoft confirmó su existencia más tarde en julio. En una carta abierta (se abre en una pestaña nueva) escrito por Nathalie Bouchard (directora general, Ubisoft Quebec) y Christophe Derennes (director general, Ubisoft Montreal), la pareja reflexionó sobre cómo la pandemia había cambiado fundamentalmente la forma en que Ubisoft creaba juegos, y que le había dado al editor «un momento para reflexionar». en nuestra organización». Assassin’s Creed Infinity es el resultado de esa reflexión: no es un juego, sino un centro en evolución que puede albergar la evolución continua de la franquicia y conectar futuros lanzamientos de juegos en una única experiencia entrelazada.
Ubisoft siempre ha trabajado en colaboración dentro de su red, con un estudio a la cabeza y los demás actuando para apoyar donde sea necesario. A medida que aumentaron los recursos necesarios para crear algo a la escala de Assassin’s Creed, una tensión palpable cuando se introdujeron PS4 y Xbox One, los creadores de la serie en Ubisoft Montreal han intercambiado tareas de desarrollo principal con el estudio de Quebec. Montreal desarrolló Assassin’s Creed Unity (2014), Assassin’s Creed Origins (2017) y Assassin’s Creed Valhalla (2020), mientras que Quebec lideró Assassin’s Creed Syndicate (2015) y Assassin’s Creed Odyssey (2018).
Assassin’s Creed Infinity está diseñado para brindar un «enfoque más cohesivo» al desarrollo de juegos futuros, lo que debería acortar el tiempo que les toma a los estudios iterar, innovar e implementar nuevas ideas. «En lugar de continuar pasando la batuta de un juego a otro, creemos profundamente que esta es una oportunidad para que una de las franquicias más queridas de Ubisoft evolucione de una manera más integrada y colaborativa, menos centrada en los estudios y más enfocada en el talento y el liderazgo, no importa dónde se encuentren dentro de Ubisoft», continuó la carta abierta.
Assassin’s Creed Infinity no es lo más fácil de entender, porque no necesariamente tiene una comparación directa. Para Ubisoft, es una forma de que sus talentosos estudios trabajen de manera más inteligente y no más dura mientras construyen la próxima generación de los mejores juegos de Assassin’s Creed. Para nosotros como jugadores, Codename Infinity será un centro en evolución que albergará y conectará los futuros juegos de Assassin’s Creed. Así que profundicemos en cómo funcionará y exploremos todo lo que sabemos sobre Assassin’s Creed Infinity hasta ahora.
¿Qué es Assassin’s Creed Infinity?
Assassin’s Creed Infinity ha sido descrito por el productor ejecutivo de la franquicia, Marc-Alexis Cote, como «no un juego en sí mismo», sino «el único punto de entrada para nuestros fans en la franquicia Assassin’s Creed hacia el futuro». La iniciativa verá una colaboración más estrecha entre Ubisoft Montreal y Ubisoft Quebec mientras el dúo trabaja para guiar y definir las próximas entregas de la franquicia Assassin’s Creed.
¿Cómo funciona Assassin’s Creed Infinity?
El productor ejecutivo de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Cote, dice que «Infinity será un centro que unirá todas nuestras diferentes experiencias y a nuestros jugadores de manera significativa». Esa respuesta fue motivada por una comparación del servicio Infinity con Animus: esa es la máquina de realidad virtual en el juego desarrollada por Abstergo Industries que permite al usuario acceder y explorar una memoria genética. Esto significa que, en el futuro, se podrá acceder a los juegos emblemáticos de Assassin’s Creed desde Infinity Hub y, al menos, estarán conectados tangencialmente a otros títulos disponibles a través de la plataforma.
¿Qué juegos se incluyen en Assassin’s Creed Infinity?
Ubisoft ha confirmado que habrá dos juegos disponibles en Assassin’s Creed Infinity Hub en los próximos años. El primero es Assassin’s Creed Codename Red, que es el juego Assassin’s Creed Japan en desarrollo en Ubisoft Quebec bajo la dirección creativa de Jonathan Dumont, quien se desempeñó como director creativo de Assassin’s Creed Odyssey e Immortals Fenyx Rising. El segundo es Assassin’s Creed Codename Hexe, un juego que se dice que explora los infames juicios de brujas de Europa de Ubisoft Montreal, con un desarrollo dirigido por Clint Hocking, el director creativo de Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 y Watch Dogs Legion.
El recientemente anunciado Assassin’s Creed Mirage, una experiencia a menor escala que se lanzará en 2023, que tiene un enfoque más amplio en asesinatos, parkour y sigilo como los primeros juegos de la serie, no se cree que sea parte de Assassin’s Creed Infinity. centro. Más bien, este juego de Ubisoft Bordeaux probablemente trazará una línea en la era reciente de los juegos, concluyendo el arco más amplio que atravesó Origins, Odyssey y Valhalla, que trazó la formación de las Órdenes de Asesinos y Templarios.
¿Assassin’s Creed Infinity será multijugador?
Sabemos que Assassin’s Creed Infinity reunirá los juegos de la franquicia bajo un mismo paraguas y actuará como el «punto de entrada único» para que los jugadores accedan a futuros lanzamientos. Pero, ¿una experiencia multijugador de Assassin’s Creed Infinity será parte del centro? Marc-Alexis Cote, productor ejecutivo de Assassin’s Creed, dice que «en realidad estamos investigando cómo traer de vuelta las experiencias multijugador independientes al universo de Assassin’s Creed, todo conectado al Infinity Hub».
¿Assassin’s Creed Infinity será un juego gratuito?
Assassin’s Creed Infinity no será un juego gratuito. Es comprensible que haya cierta confusión sobre cómo funcionará Infinity Hub, lo que llevó a algunos fanáticos a especular que sería un servicio en vivo gratuito que contendría juegos de Assassin’s Creed de precio premium. Mientras todavía estamos esperando aclaraciones sobre los detalles finos, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo lo siguiente sobre Codename Infinity en una llamada de ganancias de 2022: «No será un juego gratuito, y este juego tendrá muchos elementos narrativos en eso.»
Desarrollo de Assassin’s Creed Infinity
Si bien Assassin’s Creed Infinity es una plataforma que reunirá los juegos futuros de la serie en una plataforma en evolución, también es una iniciativa que se ha descrito como una «nueva estructura colaborativa entre estudios» que ayudará a Ubisoft a optimizar la forma en que produce su buque insignia. franquicia. Codename Infinity está dirigido por Marc-Alexis Cote, quien ahora se desempeñará como productor ejecutivo de la franquicia Assassin’s Creed. Cote se une a Étienne Allonier, el director de marca de AC desde hace mucho tiempo, para ayudar a lograr un enfoque más cohesivo para el desarrollo de nuevos títulos.
Julien Laferriere de Ubisoft Montreal se desempeña como productor senior de Assassin’s Creed Infinity y supervisará una producción más amplia en los estudios Ubisoft Quebec y Ubisoft Montreal. Cote, Allonier y Laferriere trabajarán en estrecha colaboración con Jonathan Dumont de Quebec y Clint Hocking de Montreal para dar vida a su visión de Infinity y la serie más amplia de Assassin’s Creed, y ambos compartirán el liderazgo como directores creativos en la iniciativa Infinity.
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