Assassin’s Creed Mirage: fecha de lanzamiento, jugabilidad sigilosa y todo lo que sabemos


Assassin’s Creed finalmente volverá a la acción a finales de este año, pero no espere que el próximo capítulo de la franquicia sea una desviación masiva de las raíces de la serie en la misma línea que Assassin’s Creed Valhalla. Si bien Assassin’s Creed Mirage tiene un vínculo narrativo con Valhalla en la forma de su protagonista, esta nueva aventura está diseñada para ser un enfoque más íntimo y básico que se remonta al primer juego. Aquí está todo lo que sabemos sobre Assassin’s Creed Mirage antes de su próximo lanzamiento.

Fecha de lanzamiento

Actualmente, Assassin’s Creed Mirage tiene como objetivo un lanzamiento en 2023, y se rumorea que el juego se lanzará en agosto. Según los informes, el juego ya se ha retrasado internamente dos veces y se ha especulado que las versiones de última generación de Mirage han estado causando algunos dolores de cabeza en el desarrollo.

Plataformas

Todos los sospechosos habituales de la consola serán los anfitriones de Mirage cuando llegue, ya que podrás jugar el juego en PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S y Xbox One.

¿Con quién juegas en Assassin’s Creed Mirage?

Basim ha vuelto y está listo para la acción.

Si bien Valhalla te dio una participación más personal en la historia con una versión personalizable del protagonista del juego, Eivor, Mirage se centrará en Basim Ibn Ishaq, un joven ladrón callejero en Bagdad que es incluido en los Ocultos. Basim juega un papel clave en Valhalla, y en Mirage, verás cómo eventualmente se convierte en un miembro clave en el precursor de la Hermandad de los Asesinos.

¿Cuál es la historia de Assassin’s Creed Mirage?

Ubisoft aún no está listo para revelar cuál es el enfoque de Mirage, pero la compañía ha dicho en entrevistas que tiene una estructura narrativa mucho más cercana a los primeros juegos de Assassin’s Creed. Cronológicamente, Mirage tiene lugar 100 años antes de la formación de Assassin Brotherhood y se desarrolla aproximadamente 300 años antes del primer juego de Assassin’s Creed.

Una cosa de la que puedes esperar ver muy poco es el Animus, el dispositivo utilizado por varios protagonistas modernos para acceder al pasado a través de los recuerdos heredados genéticamente de sus antepasados», dijo el director de arte Jean-Luc Sala en una entrevista.

“No tenemos la actualidad [segments], ni demasiadas cosas de ciencia ficción», dijo Sala. «Está claro desde el comienzo del juego y un poco al final que alguien está ingresando al Animus, y esta es una experiencia Animus. Este juego no solo está desconectado de esa función… Pero ese no es el propósito de este juego. Está enfocado en una persona joven, [Basim], y su historia. Es por eso que queremos ir directamente a eso».

Como se Juega

En comparación con la acción más entusiasta de Assassin’s Creed Valhalla, Mirage se centra más en el movimiento ágil, el sigilo astuto y el parkour de ritmo rápido para la exploración. Ubisoft ha descrito a Mirage como un regreso a las raíces de la serie, ya que las habilidades de sigilo social y parkour juegan un papel más importante en el juego.

«Basim definitivamente no es Eivor», dijo Sala. «Tienes que prestar atención a eso, a lo que haces, a cómo juegas. Si te golpean, te golpean. Te vas a arrepentir muy, muy pronto. Si comienzas a pelear con enemigos grandes y fornidos, pensando esto es como Valhalla, vas a morir muy rápido. Solo tienes que tomarte tu tiempo, mirar a tu alrededor… Es más como un ave de rapiña jugando con su presa. Tómate tu tiempo, mira a tu alrededor, sé inteligente, muévete rápido, matar, desaparecer, pensar de nuevo, mirar a tu alrededor. Así que en realidad es eso: matas y desapareces, luego regresas de nuevo. Si estás estático, no es bueno».

Sigilo y parkour

No se proporciona subtítulo

Como se mencionó anteriormente, no espere entrar en una pelea con una espada desenvainada y salir ileso, ya que Basim no es un guerrero al mismo nivel que Eivor o Cassandra. En cambio, la astucia de Basim le permite funcionar mejor como un asesino tradicional, persiguiendo objetivos y adoptando un enfoque más sigiloso en sus misiones. Basim incluso puede llevar a cabo un nuevo asesinato múltiple, que se puede mejorar a medida que adquiere más habilidad. Tiene varias herramientas para ayudarlo a escapar de los enemigos.

Ubisoft también ha agregado una nueva capa de desafío al juego con sistemas de detección reelaborados y enemigos más letales, todo para ayudar a enfatizar que Basim no es un guerrero; es un asesino. En cuanto a la mecánica de parkour, Basim podrá escalar edificios en Bagdad y moverse por los tejados, y Ubisoft dice que este sistema tiene un ritmo más rápido en comparación con los juegos anteriores. Varias animaciones y movimientos icónicos de esos juegos también estarán presentes en Mirage, y se pueden combinar con el conjunto de movimientos único de Basim para transformarlo en un ágil asesino.

Tamaño de mapa

Si los mapas de Egipto, el Mediterráneo e Inglaterra del juego anterior de Assassin’s Creed eran demasiado grandes para su gusto personal, entonces el mapa más pequeño y condensado de Mirage debería ser una buena noticia. Ubisoft está adoptando un enfoque de última generación para la escala del mapa de Mirage, para mantener el juego enfocado. «Es un juego más enfocado. Su tamaño es algo así como un Rogue o un Revelations, solo para darte una idea del alcance», dijo Sala.

Ediciones de Assassin’s Creed Mirage

Al igual que otros juegos de Ubisoft, Mirage estará disponible en varias ediciones. La versión estándar tiene un precio de $ 50 y solo incluye el juego, la edición de lujo contiene DLC inspirado en Prince of Persia y se vende al por menor por $ 60, y un estuche de coleccionista de edición limitada en el juego, un mapa de Bagdad, una estatua de 32 cm de Basim, y otros extras. Para obtener más detalles, puede consultar la guía de reserva de Asassin’s Creed Mirage de GameSpot.

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