Atomic Heart no tendrá trazado de rayos en el lanzamiento, a pesar de las exageraciones de marketing


Atomic Heart tiene mucha nostalgia soviética y grandes armas para destruir robots, pero aparentemente le falta una cosa que muchos fanáticos esperaban: compatibilidad con el trazado de rayos. El desarrollador Mundfish confirmó la omisión de Rock Paper Shotgun el día del lanzamiento de su PC, afirmando que «buscará implementarlo después del lanzamiento».

Si bien no todos los juegos necesitan el trazado de rayos para verse bien, es un cambio sorprendente para un juego que se comercializó con una demostración técnica de Nvidia en 2019, así como con un tráiler estampado con RTX de principios de este año. Sin embargo, vale la pena señalar que el juego es compatible con DLSS, por lo que se presentará mucho mejor en las tarjetas RTX independientemente.

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Hasta ahora, Mundfish no ha ofrecido ninguna línea de tiempo posible para la adición de trazado de rayos en PC o consolas, pero actualizaremos esta historia si escuchamos más. El estudio se ha enfrentado a preguntas de periodistas sobre sus vínculos con empresas rusas, así como sobre los supuestos temas prosoviéticos del juego.

En la revisión de Atomic Heart de GameSpot, el crítico Jordan Ramée elogió las imágenes y las ideas interesantes del juego, aunque quedó menos impresionado con su historia predecible y su fuerte influencia de juegos superiores, en particular la serie BioShock. «Atomic Heart ciertamente atraerá a algunas personas, especialmente a aquellas que buscan revivir BioShock Infinite, pero no es una recomendación fácil», escribió.

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