Mucha gente creció con la serie Prince of Persia, pero yo no fui uno de ellos. Conocía vagamente la franquicia en mi infancia, pero nunca jugué ninguno de sus juegos. Entonces, sorpréndeme cuando me encontré prestando atención al avance revelador de Prince of Persia: The Lost Crown. Vi una gran cantidad de fanáticos criticando la revelación por las imágenes estilizadas y la falta de una tercera dimensión adecuada, pero lo que vi fue el potencial de un juego de plataformas Metroidvania nuevo, hermoso y enormemente satisfactorio.
Hace un tiempo, Ubisoft me brindó la oportunidad de probar Prince of Persia: The Lost Crown durante más de tres horas, jugado de forma remota desde una PC con Ubisoft. Salgo de la vista previa realmente emocionado por el producto completo e incluso un poco interesado en los juegos de Prince of Persia anteriores a este. Siga leyendo para conocer mi opinión completa sobre este próximo título y por qué Ubisoft puede tener el próximo gran Metroidvania en sus manos.
Descargo de responsabilidad: Esta vista previa fue posible gracias a una sesión de vista previa proporcionada por Ubisoft. La empresa no vio el contenido de esta vista previa antes de publicarla.
Dando nueva vida a la legendaria serie Prince of Persia
Príncipe de Persia: La corona perdida
• Precio: $ 49,99 en Amazon (pedido anticipado)
• Fecha de lanzamiento: 18 de enero de 2024
• Desarrollador: UbisoftMontpellier
• Editor: Ubisoft
• Género: Acción-aventura/plataformas
• Jugadores: Un solo jugador
• Tiempo de juego: ~20 horas
• Plataformas: Xbox, PC con Windows, PlayStation, Switch
• Pase de juego de Xbox: No
Todos los juegos principales más recientes de Prince of Persia adoptaron imágenes en 3D como juegos de acción y aventuras en toda regla… Pero el último título adecuado de Prince of Persia se lanzó en 2010 con The Forgotten Sands. Eso es un largo Es hora de que los fanáticos de Prince of Persia se queden sin un juego nuevo para jugar, de ahí la decepción de algunos fanáticos de que The Lost Crown no parece ser una continuación directa de los juegos anteriores.
Para mí, sin embargo, la nostalgia no aplica. Esta es mi oportunidad de conocer la franquicia Prince of Persia por primera vez, y estoy seguro de que el equipo de Ubisoft que trabaja en el juego reconoce que eso también es cierto para muchas, muchas más personas. Por lo tanto, The Lost Crown es una historia independiente que sigue a un nuevo protagonista, Sargón, que explora un mundo variado y detallado con una amplia variedad de habilidades completamente nuevas. No necesitas tener ningún conocimiento previo de la franquicia para sumergirte en The Lost Crown, y es exactamente por eso que acepté ver una vista previa del juego.
Han pasado 13 años desde Las Arenas Olvidadas. Me alegro de que Ubisoft esté construyendo una nueva base para (con suerte) reiniciar adecuadamente la franquicia Prince of Persia, y me alegro de que esté permitiendo a nuevos jugadores como yo ingresar al universo con un juego de plataformas de acción y aventuras en 2.5D más accesible. Digo «accesible» y no «fácil», porque The Lost Crown no pretende ser un título sencillo y sencillo de dominar. Si eres fanático de los combates duros y desafiantes y de las plataformas precisas y trepidantes, Prince of Persia: The Lost Crown debería atraer tu interés.
Un juego de plataformas inspirado en Metroidvania con una jugabilidad realmente ingeniosa
En caso de que no lo sepas o simplemente necesites una actualización, «Metroidvania» es un subgénero de juegos de acción y aventuras (generalmente plataformas) que combinan elementos de los juegos clásicos de Metroid y Castlevania. Eso significa un juego basado en habilidades, progresión no lineal a través del mundo y exploración cerrada que te permite volver a visitar áreas anteriores equipadas con nuevas habilidades. Hay algunos juegos verdaderamente legendarios dentro del género Metroidvania, por lo que Prince of Persia: The Lost Crown competirá con algunos pesos pesados como Ori y la voluntad de los Wisps, Células muertasCaballero Hueco y Blasfemo.
Al ver la vista previa, me preocupaba un poco que The Lost Crown no se sintiera tan bien como algo como Ori, que se cuenta entre mis juegos favoritos de todo el tiempo, y mucho menos en este género específico. Ubisoft tampoco siempre tiene el mejor historial en hacer que sus últimos juegos se sientan particularmente fluidos o elegantes, por lo que tenía motivos de preocupación. Afortunadamente, sin embargo, mis preocupaciones fueron rápidamente disipadas por la agilidad y precisión de Sargón. Incluso transmitiendo el juego a través de mi conexión Ethernet para jugar de forma remota, Prince of Persia: The Lost Crown se sintió increíblemente receptivo y consistente.
Ah, sí, ¿mencioné que la banda sonora está compuesta por el legendario Gareth Cokermi compositor favorito responsable de la increíble música de la franquicia Ori, Minecrafte incluso halo infinito? Porque lo es, y lo que escuché en mi vista previa sonó increíble, exactamente como esperaba de Coker.
The Lost Crown hace un gran trabajo al familiarizarte con la mecánica de su mundo, presentándote a Sargón y enseñándote cómo aprovechar sus habilidades para esquivar, parar, saltar y atacar. Sin embargo, a medida que avanzaba al comienzo del juego, poco a poco descubrí nuevas habilidades que me permitieron acceder a nuevas áreas, como un arco cargado de energía misteriosa y una poderosa carrera que empuja a Sargón a través del tiempo. Cada vez me impresionó la fluidez con la que pude integrar esas habilidades en mi estilo de juego. La única pequeña queja que tuve fue la frustración ocasional al intentar apuntar deliberadamente el arco a algún lugar sin movernos (hay dos joysticks por una razón, Ubisoft, úsalos).
Enfrentarse a enemigos comunes, navegar por un mundo complicado y variado y luchar contra jefes dominados se sintió increíblemente fluido. Incluso cuando me enfrenté al jefe más grande de la vista previa hacia el final de mi tiempo, siempre sentí que I podría hacerlo mejor. No estaba culpando al juego por un mal diseño o controles; Fui reconociendo mis errores y mejorando en cada intento. Ese es el elemento central de cualquier buen juego de Metroidvania: que el fracaso no frustre; te insta a seguir adelante. Me tomó bastantes intentos vencer a este jefe (es posible que no tuviera suficiente poder cuando lo descubrí), pero cuando lo hice, supe que lo había hecho enteramente con mi propia habilidad.
Sin embargo, no fue sólo la jugabilidad lo que me intrigó. Ubisoft ha hecho un trabajo sólido al crear una narrativa interesante para brindar contexto a esa jugabilidad. Juegas como Sargón, un guerrero joven y muy talentoso que forma parte de Los Inmortales, el grupo de guerreros más hábil de toda Persia. El juego comienza cuando Sargón llega junto a sus compañeros para poner fin a una brutal batalla que se cobra la vida de constantes persas; Posteriormente, Sargón es felicitado por su valentía y habilidad y se le otorga un honor reservado para los guerreros más estimados.
Aunque la celebración no dura mucho. El príncipe Ghassan es secuestrado por alguien en quien Sargón creía que podía confiar y es arrastrado al sagrado Monte Qaf (una montaña legendaria en la mitología del Medio Oriente). Sargón y Los Inmortales persiguen inmediatamente a los secuestradores del Príncipe, pero poco después de entrar en los terrenos sagrados del Monte Qaf, se dan cuenta de que aquí muy poco es lo que parece. Las puertas se cierran detrás de ellos y Los Inmortales quedan atrapados en las ruinas de una antigua ciudad que distorsiona el tiempo, la física e incluso la vida misma.
La escritura no es nada espectacular, pero disfruté las interpretaciones vocales y me encantó aprender más sobre este mundo. Ubisoft ha aprovechado una de sus mayores fortalezas aquí: construir mundos creíbles, especialmente aquellos inspirados en la historia del mundo real. Por supuesto, Ubisoft ha inyectado algunas inspiraciones modernas, pero hay mucho que aprender sobre la antigua Persia y la mitología del Medio Oriente en este juego. No puedo esperar para explorar más seriamente cuando salga el juego completo, y exploraré mucho.
Un montón de contenido, secretos y potencial que no puedo esperar para explorar.
Normalmente no juego durante tres horas seguidas. Mi capacidad de atención simplemente no dura tanto y termino distrayéndome con otra cosa. Estuve entretenido durante todo el tiempo que estuve jugando Prince of Persia: The Lost Crown, y decaí al final solo porque sabía que no tenía tiempo suficiente para hacer nada más significativo. En ese tiempo, exploré todo el mundo que pude, incluida la exploración de varios biomas, desafiando a múltiples jefes y descubriendo una gran cantidad de secretos; Hay tantos secretos por descubrir.
Desde cofres con recursos valiosos hasta objetos cargados de historia, misiones ocultas y desafíos de plataformas difíciles, incluso habitaciones completamente ocultas escondidas detrás de paredes sigilosas y rompibles: The Lost Crown te brinda muchas razones para regresar y poner a prueba los límites de tus últimas habilidades. áreas anteriores y aprende los entresijos del mapa para que puedas encontrar cada secreto. También hay un elemento muy útil que te permite tomar capturas de pantalla de áreas y fijarlas en tu mapa, ayudándote a realizar un seguimiento de dónde crees que podrían estar los secretos que aún no puedes alcanzar.
Para mí, esa es la última pieza del complejo rompecabezas que constituye un gran juego de Metroidvania. Prince of Persia: The Lost Crown tiene un combate excelente y fluido, plataformas precisas, un mundo interesante y variado, y más secretos de los que puedes contar. Mi única preocupación es cómo el juego se mantendrá interesante durante las ~20 horas de contenido que Ubisoft promete; ¿Cómo evolucionarán la historia, el mundo y las habilidades de Sargón durante una partida completa? Sin embargo, ahora mismo estoy realmente entusiasmado con este juego. Es posible que Ubisoft me haya convertido en un nuevo fanático de Prince of Persia, siempre y cuando el juego completo que se lanzará a principios del próximo año conserve el impulso de las horas de apertura (y será necesario, ya que cuesta más que muchos otros Metroidvanias muy buenos). ).
Prince of Persia: The Lost Crown se lanzará oficialmente el 18 de enero de 2024 para Xbox Serie X|S, Xbox One, PC con Windows, PlayStation 4|5 y Nintendo Switch. Está disponible para reservar ahora por $ 49,99 en Amazon, y una demostración completa llegará el 11 de enero para darles a los jugadores una semana para decidir si quieren apretar el gatillo. En este momento, no hay confirmación de que Prince of Persia venga a Pase de juego de Xbox, y no contaría con que eso suceda. Ya sea que Prince of Persia: The Lost Crown tenga o no lo necesario para revivir la franquicia Prince of Persia y convertirse en uno de los mejores juegos de xbox Queda por ver.