Avatar: la alta velocidad de fotogramas de The Way Of Water es horrible y distrae, y este no puede ser el futuro de las películas, ¿verdad?


No todos los teatros pueden admitir HFR, pero el director James Cameron tiene un «truco» para eso, como informó Variety en octubre. Cameron habló en el Festival Internacional de Cine de Busan en Corea del Sur, donde explicó que están usando el HFR para «mejorar el 3D donde queremos una mayor sensación de presencia, como bajo el agua o en algunas de las escenas de vuelo». Dijo que los 24 fps más bajos y estándar son mejores para escenas con personas hablando. Explicó el truco de esta manera:

«¿Pueden los cines admitir una velocidad de fotogramas variable, alternando dentro de la película entre 24 fps y 48 fps? La respuesta es no, simplemente lo ejecutan a 48 fps. En cualquier parte de la escena que queramos a 24 fps, simplemente duplicamos los fotogramas. Entonces, en realidad muestran el mismo cuadro dos veces, pero el espectador no lo ve de esa manera. Entonces, simplemente estamos usando un truco simple para usar la plataforma de alta velocidad de cuadro que ya existe».

En teoría, eso suena genial. Quiero ser muy claro al decir que aprecio las innovaciones de Cameron. Creo que es importante probar cosas y experimentar, particularmente en un formato artístico. A veces cuesta acostumbrarse a las cosas. Solía ​​odiar el 3D. Me dio náuseas. Ahora está mejor, aunque una de las primeras escenas de la película me hizo cerrar los ojos para poder quedarme con las palomitas de maíz. en mi cuerpo. Aún así, es mejor de lo que solía ser.

Ninguno de los avances en 3D habría funcionado sin la experimentación y algunas proyecciones arriesgadas. Es solo que el HFR moviéndose hacia adelante y hacia atrás es una distracción increíble, y me sacó por completo de la película y de cualquier disfrute que pudiera haber obtenido de ella.



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