Baldur’s Gate 3 en Xbox Series S podría tener pantalla dividida después del lanzamiento


La versión Xbox Series S del exitoso juego de rol Baldur’s Gate 3 no tendrá pantalla dividida cuando se lance a finales de este año, pero eso no quiere decir que no recibirá la función después del lanzamiento.

Un mensaje en la cuenta oficial de Twitter de Xbox (abajo) dio esperanza a los jugadores de la Serie S. «Para responder algunas preguntas que estamos recibiendo, continuaremos trabajando con [developer] Larian explorará la adición de pantalla dividida en la Serie S después del lanzamiento», dijo.

Baldur’s Gate 3 actualmente carece de fecha de lanzamiento en Xbox a pesar de que ya se lanzó en PC y llegará a PlayStation 5 el 6 de septiembre. Larian no pudo hacer que la pantalla dividida funcionara en la Serie S más débil, y la política de paridad de funciones de Microsoft impidió que estudio de lanzar incluso en la Serie X más poderosa.

Ni siquiera los ingenieros de Microsoft pudieron hacer que el juego funcionara como se esperaba, pero a pesar de que el jefe de Xbox, Phil Spencer, insistió en que la política de paridad de funciones se mantiene, Larian anunció más tarde que Baldur’s Gate 3 se lanzará en Xbox este año sin la función de pantalla dividida en la Serie S.

La excepción quizás provenga del éxito del juego. El juego de rol basado en Dungeons & Dragons ha demostrado ser increíblemente popular hasta ahora, convirtiéndose casi de inmediato en uno de los juegos más populares en Steam y obligando a Larian a realizar una revisión para hacer frente a la demanda.

También ha llamado la atención por ser, en palabras de los propios desarrolladores, «caliente de gran presupuesto», y los jugadores quedan sorprendidos por el alcance de su desnudez.

En nuestra revisión del 10/10, IGN dijo: «Con crujientes combates RPG tácticos, una historia memorable con personajes complejos, una presentación cinematográfica muy pulida y un mundo que siempre recompensa la exploración y la creatividad, Baldur’s Gate 3 es el nuevo hito». para CRPC.»

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



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