Battlefield 2042 tiene un modo oscuro para flashbangs


Cada pocos meses, alguien señala que las lámparas de los videojuegos usan electricidad real, y otra ronda de personas dice «eh, Supongo que eso es cierto, ¿no?» No debería ser una observación sorprendente, porque mostrar cualquier cosa en una pantalla requiere electricidad (con advertencias (se abre en una pestaña nueva)) y, sin embargo, hay algo de inquietante en la idea. Es un poco extraño cuando los mundos virtuales parecen cruzarse con el mundo físico de esa manera. No sé si hay un término para el fenómeno, así que lo llamaré «glure», que significa «las lámparas de juego usan electricidad real». (Alégrate de no haber elegido «ludolūcēs consonance» o algo así).

La segunda temporada de Battlefield 2042 presenta otro efecto de brillo común. El culpable también es fuente de luz: granadas de conmoción cerebral. Al igual que las granadas similares en otros juegos (granadas de aturdimiento, flashbangs, etc.), la pantalla se vuelve blanca para simular la exposición a un destello brillante. Lo que lo convierte en un problema es que el brillo de la pantalla blanca puede sobreestimular los ojos del jugador real, lo que hace que el flashbang virtual actúe como un flashbang real, aunque uno extremadamente débil. (Todo lo que necesita saber sobre el trato real es que su brillo se mide en «megacandelas»).





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