Beamdog revela MythForce en una gran desviación de sus juegos de rol habituales


Beamdog, el estudio mejor conocido por remasterizar clásicos de BioWare de los 90 como Baldur’s Gate, ha revelado oficialmente su próximo proyecto, y definitivamente no es un juego de rol. En cambio, Beamdog está creando MythForce, un roguelite en primera persona destinado a evocar el espíritu de los dibujos animados de los sábados por la mañana.

Lanzado en Early Access la próxima semana, el nuevo título se inspira en los clásicos animados de los 80 como Dragon’s Lair, Thundercats y He-Man. Se está construyendo en Unreal Engine, con personajes que suben de nivel constantemente y obtienen nuevas habilidades a medida que exploran mapas generados por procedimientos.

El director de MythForce, Luke Rideout, cita a Deep Rock Galactics y Vermintide como influencias clave en el juego.

«Definitivamente no es una Puerta de Baldur», dice Rideout.

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