Por razones que no entraré aquí porque pueden constituir un pequeño spoiler, el planeta Tierra en Starfield es un terreno baldío. Pero ¿y si fuera La tierra de residuos—Es decir, ¿el infierno posnuclear de la otra gran serie de juegos de ciencia ficción de Bethesda, Fallout? En una entrevista con The Washington Post, el director creativo Todd Howard dijo que los desarrolladores realmente pensaron en la idea.
Y habrá algunos mini-spoilers después de este punto, así que considérese advertido.
En muchos sentidos, Fallout parecería una opción natural para Starfield: los restos de monumentos terrestres como el Shard en Londres y el Empire State Building en la ciudad de Nueva York están ahí para ser descubiertos, así que ¿por qué no elementos del Capitol Wasteland? Resulta que la idea en realidad se le dio a algunos.
«Hablamos de ello», dijo Howard en la entrevista. Pero, al igual que «cientos» de otras ideas, conectar Fallout y Starfield en una especie de ‘Bethesdaverse’ interestelar en expansión finalmente no se concretó.
Es bastante fácil entender por qué. Narrativamente, es difícil: Starfield tiene lugar en 2330, solo 40 años después de los eventos de Fallout 4, cuando la humanidad todavía estaba jugueteando en las ruinas radiactivas de la Gran Guerra. Starfield podría haberse retrasado varios siglos para darles a todos suficiente tiempo para recuperarse, pero la oscura ironía del escenario de Fallout aún chocaría bastante con el enfoque más directo «NASA-punk» de Starfield.
También hubo razones más prácticas para dejar la conexión de Fallout en la sala de montaje. Starfield se retrasó varias veces y el desarrollo se ralentizó enormemente por la pandemia de Covid-19, que obligó a todos a adaptarse repentinamente a trabajar desde casa durante un tiempo prolongado. Dadas esas limitaciones, trabajar en cualquier tipo de conexión significativa entre las dos series de juegos probablemente parecía una idea fácil de abandonar.