BioWare despide a unos 50 empleados: «Debemos avanzar hacia un estudio más ágil y centrado»


En una publicación de blog que el gerente del estudio, Gary McKay, dijo que fue «profundamente dolorosa y humillante de escribir», BioWare anunció que despedirá a aproximadamente 50 empleados para «preservar la salud del estudio y permitirnos hacer lo que mejor sabemos hacer». : crea experiencias excepcionales para un jugador basadas en historias llenas de mundos vastos y personajes ricos».

«Para satisfacer las necesidades de nuestros próximos proyectos, seguir manteniendo los más altos estándares de calidad y garantizar que BioWare pueda seguir prosperando en una industria que está evolucionando rápidamente, debemos cambiar hacia un estudio más ágil y más enfocado». McKay escribió. «Permitirá a nuestros desarrolladores iterar rápidamente, desbloquear más creatividad y formar una visión clara de lo que estamos construyendo antes de que el desarrollo avance.



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