Blizz explica la falta de Couch Co-Op en PC


Los jugadores finalmente han tenido la oportunidad de probar la próxima entrada muy esperada en la serie de juegos de rol de acción de Blizzard, Diablo IV. Mientras el juego ofrece algunos cambios polémicos y ve preocupaciones de equilibrio que se debatirá furiosamente en los próximos días, las primeras impresiones revelan un juego que es perfecto para desconectar, preferiblemente con algunos amigos. Pero como algunos han comenzado a darse cuenta de que la diversión compartida termina si esperas obtener un juego cooperativo desde el sofá en la PC. Una entrevista reciente con el gerente general de la serie ahora ha arrojado algo de luz sobre por qué la característica deseada no estará en el corte, pero es posible que no esté satisfecho con la respuesta.

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Ha pasado un minuto desde que tuvimos una nueva línea principal Diablo: ISu última entrada principal llegó a la PC en 2012, seguida de un puerto de consola recibido positivamente un año después.. Para los fanáticos acérrimos, ha sido prácticamente una eternidad. Pero con una fecha de lanzamiento del 6 de junio de este año para Diablo IV, La espera está cerca de acabar. En este momento, aquellos que han pre-ordenaron el juego pudieron jugar la beta el fin de semana pasadoy una beta abierta para todos Se espera que se ejecute del 24 al 26 de marzo. Diablo IV, sin embargo, llega a un mundo muy diferente al de su predecesor. Con un lanzamiento simultáneo en consola, la presencia casi universal de crossplay en PC y consolas para muchos otros títulos, los juegos multijugador rara vez son las experiencias aisladas que alguna vez fueron. Es probable que eso haya llevado a muchos fanáticos a anticipar que la cooperativa de sofá, donde dos usuarios juegan en la misma pantalla, en el mismo lugar, al mismo tiempo, llegaría a todas las versiones del juego. Y la cooperativa de sofá no es nueva para Diablo; fue una característica célebre de las versiones de consola de Diablo III. Desafortunadamente, Diablo IV no recibirá una cooperativa de sofá en la PC, todo debido a los desafíos con múltiples usuarios de Battle.net que inician sesión a la vez en la plataforma.

Diablo 4 El sofá cooperativo en PC es un «problema tecnológico»

Hablando con eurogamer siguiendo la beta abierta del juego, Diablo El gerente general, Rod Fergusson, explicó la falta de cooperación en el sofá en la versión para PC del juego como un «problema tecnológico» derivado del desafío de tener «dos cuentas de Battle.net iniciadas en la misma PC al mismo tiempo».

Ferguson agregó que, aparte del desafío de tener varias cuentas iniciadas en la misma plataforma, el concepto mismo de la cooperativa local no se consideró para PC durante el desarrollo del juego:

Cuando priorizas los problemas que tienes que resolver, resolver para dos personas sentadas en un escritorio, jugando en la misma PC, es una prioridad menor cuando la mayoría de las cooperativas de sofá que van a suceder van a estar frente a sesenta. televisión de cinco pulgadas.

Cuando se le preguntó si había una solución al «problema tecnológico» antes mencionado, Fergusson dijo:

No estoy seguro. Tendría que hablar con nuestro [technical director]. No sé si es un problema solucionable del juego. Puede ser un problema que se pueda resolver en la plataforma, pero no sabía que se trata de un problema que se puede resolver en el juego. […] Creo que hay más tecnología que tiene que suceder.

Ninguna cooperativa de sofá de PC es un punto doloroso para Diablo fanáticos y juegos de PC en general

Una publicación popular en Reddit expresando decepción sobre la falta de cooperación desde el sofá explica exactamente por qué esta es una omisión tan frustrante en la PC. Mientras Diablo IIILa cooperativa de sofá quizás estableció un estándar falso para las funciones incluidas en el futuro, el usuario xxTheGoDxx destaca otra razón por la que es tan extraño considerar, como dijo Fergusson, que las experiencias de PC solo tienen lugar «en un escritorio».

Nunca ha sido tan fácil conectar una PC a un televisor como hoy en día. Ya sea solo con un cable HDMI extra largo o usando una aplicación como Moonlight [or Steam Link] en un dispositivo de transmisión.

Como señalan algunas respuestas al hilo, Diablo IV no es el primer juego en eliminar esta función para su lanzamiento en PC. «El Left 4 Dead juegos «comienza una de esas respuestas», literalmente tenía [couch co-op] incorporado y funcional, accesible a través de los comandos de la consola”, pero nunca se implementó activamente en el juego oficial. aureolaotra serie conocida por su juego cooperativo desde el sofá (a menudo denominado pantalla dividida), también no recibió el soporte cooperativo de sofá adecuado por sus puertos de PC recientes, aunque los modders han podido hacer que funcione extraoficialmente en el pasado.

Dado que los juegos nunca han sido más compatibles de lo que son ahora, y el hardware de la consola se parece tanto a la PC en términos de potencia y diseño, la falta de cooperación en el sofá para Diablo IV‘s ordenador personal versión es frustrante y burlona. Si bien la PC a menudo tiene muchos otros desafíos relacionados con la seguridad de la cuenta, la modificación y la piratería, es una pena que las soluciones para estos supuestos problemas técnicos no se busquen más a fondo.



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