Blizzard ‘Confident’ Diablo IV no se romperá en el lanzamiento


Los jugadores están más nerviosos que nunca en estos días por el lanzamiento de juegos en estados pobres. Y con una historia no tan buena de busted Diablo lanzamientos, Blizzard sabe que mucha gente está preocupada por su próximo lanzamiento, RPG de acción siempre en línea Diablo IV podría ser el el próximo juego AAA se bloqueará y se quemará el día del lanzamiento. Pero Blizzard, Dios bendiga su corazón, está «realmente seguro» de que Diablo IVEl lanzamiento de será una experiencia más estable y fluida esta vez.

si estas leyendo Kotakuprobablemente no tenga que contarte sobre el infame lanzamiento de Diablo III y es temido «Mensaje de error 37”. Diablo IIIcomo su próxima secuelatambién tenía un requisito de estar siempre en línea, y cuando todos irrumpieron para tomar el botín y matar demonios, los servidores colapsaron. Diablo II resucitado sufrió problemas similares en el lanzamiento. y los de Blizzard vigilancia 2 tuvo todo menos un despliegue fluido. Agregue todos los problemas que los jugadores han tenido con juegos AAA recientes como Star Wars Jedi: Superviviente y Caída roja y está claro por qué Blizzard está tratando de convencer a la gente de que tiene todo bajo control.

Leer más: Algunos desarrolladores de Blizzard temen que las salidas puedan perjudicar warcraft y otros juegos

En una nueva entrevista con eurogamer, Diablo IV El director asociado del juego, Joe Piepiora, habló sobre cómo todas las pruebas beta que Blizzard ha estado realizando en los últimos meses han sido la clave para evitar un desastre en el lanzamiento.

«Cada una de estas versiones beta ha sido transformadora en términos de nuestra comprensión de nuestra propia capacidad técnica y lo que debemos hacer para que sea una experiencia de lanzamiento más fluida en general», dijo Piepiora, «Así que ha sido genial».

Todo el trabajo que Blizzard está poniendo en Diablo IVlanzamiento de

Blizzard dijo eurogamer que antes de la prueba beta pública, la empresa ya había estado realizando muchas pruebas internas. Pero si bien esas pruebas pueden ayudar a encontrar algunos errores y problemas, Piepiora explicó que realmente, pruebas beta a gran escala con jugadores reales son mucho más útiles.

“Cuando tienes personas que vienen a través de diferentes ISP y que ingresan a través de diferentes servidores en todo el mundo, hay muchos más datos que obtienes de eso”, dijo Piepiora. “Y con cada uno de ellos encontramos muchas pequeñas cosas que suceden, como esto sucede con las invitaciones de clan, esto sucede cuando te unes a una fiesta de cierta manera, muchas pequeñas cosas como esa en todos los ámbitos”.

Piepiora también quería dejar en claro que estas pruebas aparentemente no eran «versiones beta de marketing» o pruebas que son solo demostraciones para que la gente compre el juego y no se usan para arreglar nada. “Ninguno de ellos era [marketing betas.] Todo ha sido sobre, necesitamos datos para asegurarnos de que el lanzamiento se desarrolle sin problemas. Ese es completamente el propósito de las betas que hicimos”.

Tormenta de nieve

Además, Piepiora afirmó que Blizzard y los desarrolladores que trabajan en el próximo Diablo IV «aprendí un montón» de cada versión beta, señalando que incluso la última—que fue bastante suave considerando todas las cosas—todavía ayudó al equipo a encontrar cosas que «sucedían en el back-end» que, si no se detectaban y solucionaban, «habrían resultado en algunos problemas durante el lanzamiento». Afirma que solo detectaron esos problemas debido al fin de semana extra beta anterior de la semana pasada.

Por supuesto, esto es exactamente lo que la empresa fabrica y vende. Diablo IV diría antes del lanzamiento. Y aunque creo que Blizzard está trabajando muy duro para hacer Diablo IV’Si el lanzamiento se lleva a cabo de la mejor manera posible, también es una situación en la que tenemos que esperar y ver si todo este trabajo y esfuerzo realmente ayudan a que el juego evite un lanzamiento fallido. Como mínimo, independientemente de lo que suceda, será divertido volver para ver los comentarios que suenan confiados de los desarrolladores después del lanzamiento.

Diablo IV sale el 6 de junio, con acceso anticipado a partir del 2 de junio. Algo así como.

.



Source link-12