Blizzard está trabajando para acortar los tiempos de espera de la beta de Diablo IV


Es seguro decir Diablo IV no ha ido tan bien como probablemente Blizzard esperaba. Poco después de que se lanzara la versión beta el viernes, muchos jugadores se encontraron en largas colas de inicio de sesión. En mi caso, tuve que esperar casi dos horas antes de tener la oportunidad de jugar, solo para desconectarme rápidamente después de unos 15 minutos.

Blizzard abordó el problema después de que los jugadores recurrieran a las redes sociales y el oficial Diablo IV foros para quejarse. “El equipo está trabajando en algunos problemas detrás de escena que han estado afectando a los jugadores y causando que se desconecten de los servidores”, dijo Blizzard sobre el tema. “Esto se hace para que podamos garantizar la estabilidad entre los jugadores que ingresan al juego después del proceso de cola”.

Si está esperando para jugar, Blizzard le pide que permanezca en la cola de inicio de sesión para no reiniciar su temporizador. El estudio dijo que tendría una cuenta regresiva más precisa para el comienzo de la beta abierta del próximo fin de semana cuando cualquiera que quiera probar Diablo IV antes de que pueda hacerlo. “Estamos trabajando activamente en estos temas para este fin de semana”, dijo Blizzard. “Una vez que se resuelvan, podremos aumentar la afluencia de jugadores y los tiempos de espera se reducirán significativamente”.

Más tarde ese mismo día, el estudio compartió un mensaje y señaló que también estaba trabajando para resolver algunos otros problemas sobre los que los jugadores habían presentado informes, incluido un error que impedía que algunos se unieran a los grupos. A partir del sábado por la tarde, la cola para jugar Diablo IV fue mucho más corto. Llegué a la pantalla de selección de personaje en menos de un minuto. “Muchos jugadores han iniciado sesión con éxito en el juego, pero somos conscientes de que algunos han experimentado tiempos de espera más largos de lo esperado”, dijo Blizzard. «A medida que continuamos implementando mejoras en la estabilidad de nuestro servidor, esperamos que nuestros jugadores vean mejoras continuas en el tiempo de espera».

Se esperan contratiempos durante una versión beta, particularmente cuando un estudio prueba un juego de servicio en vivo como Diablo IV. Lo último que Blizzard quiere es una repetición de Diablo III se lanzó cuando el interés en el juego sobrecargó los servidores de inicio de sesión de Battle.net, lo que impidió que muchos jugaran.



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