Blumhouse escribió una secuela de Verdad o desafío que nunca pudimos ver


Disculpas por estropear una película de hace seis años, pero «Verdad o Reto» termina con la mayoría de los personajes principales habiendo encontrado su destino, excepto dos (interpretados por Lucy Hale y Violett Beane). El dúo puede retrasar su perdición transmitiendo la maldición del malvado juego Verdad o Reto a través de un video en línea visto por otros, incorporándolos así también al juego. Según Variety, cuando se le acercó al director y coguionista Jeff Wadlow sobre una secuela, el cineasta no quiso simplemente hacer una continuación que involucrara a un grupo de nuevos personajes atrapados en el juego mortal, diciendo que la idea » Parecía un poco aburrido.»

Da la casualidad de que el elenco principal de la primera película se había hecho bastante amigo en la vida real y comenzaron a tomar vacaciones juntos. Fue durante uno de estos viajes que a Tyler Posey (Lucas en la primera película y estrella de la serie «Teen Wolf» de MTV) se le ocurrió la idea de que la secuela podría ser algo meta, donde el juego maldito les sucede a los actores que ahora estarían jugando ellos mismos. Después de que Posey le propuso la idea a Wadlow, el director se emocionó mucho al llevar la serie en una dirección que recordaba a «La nueva pesadilla de Wes Craven» y «El libro de las sombras: Blair Witch 2». Como él mismo explicó:

«Así que escribimos este guión, ‘Verdad o Reto en la vida real’, y comienza con Markie y Olivia, los personajes de Lucy y Violett. Están en esta escena, y se siente como nuestra especie de ‘Destino Final’ de ‘Verdad o Reto’. ‘ escena, y Markie comienza a reírse en medio de ella. Se escucha, ‘¡Corten!’ y el director camina por el set, y hacemos el tratamiento de ‘New Nightmare’ donde revelamos que Lucy y Violett todavía son amigas. Van a hacer este viaje con los otros actores. […] Todos los que estuvieron en la primera película, todos son amigos, y descubrimos que lo que pasó es que los escritores de la primera película habían investigado un demonio real. Así como Calux puede perseguir un juego en la película, ahora ha decidido perseguir una película en el mundo real. Fue aterrador, surrealista y divertido y jugó mucho con la subjetividad».



Source link-16