Hace menos de una semana, AMD lanzó el código fuente completo de su tecnología FSR de tercera generación y se lanzó una de las primeras modificaciones en utilizarla. Sin embargo, este es un poco especial, ya que puede usarse para reemplazar DLSS 3 Frame Generation en cualquier juego que use el sistema Nvidia. No es una conversión perfecta, pero permite que todos los propietarios de GeForce RTX, no solo aquellos con GPU RTX de la serie 40, disfruten de un aumento de la velocidad de fotogramas.
Fue hace menos de una semana cuando informé sobre el anuncio de AMD de que el código fuente y el kit completo de desarrollo de software para su sistema FidelityFX Super Resolución 3 estaban disponibles para que cualquiera pudiera usarlos y jugar libremente. Estaba claro que los modders se lanzarían a esto inmediatamente para llevar FSR 3 a tantos juegos como fuera posible, pero debo decir que me sorprendió un poco lo rápido que sucedió.
Especialmente en el caso del mod del usuario de Github Nukem9 (a través de Wccftech). Si tienes un juego que ofrece DLSS 3 Frame Generation como opción, puedes usar este mod para reemplazar ese sistema con la tecnología de interpolación de cuadros de AMD en FSR 3. A diferencia de los mods anteriores, este debería funcionar en cualquier Juego que utiliza el método de Nvidia.
Tomemos como ejemplo Cyberpunk 2077: la generación de cuadros solo está disponible para jugadores que usan una tarjeta gráfica GeForce RTX serie 40 porque el juego usa DLSS 3. Bueno, todo lo que tienes que hacer es descargar el mod (haz clic aquí para ver el archivo zip) y extrae el archivo en la misma carpeta donde se encuentra el archivo de ejecución principal (.exe) del juego.
A continuación, asegúrese de tener habilitada la programación de GPU acelerada por hardware en Windows. Para hacer esto, haga clic en Inicio Menú > Ajustes > Sistema > Mostrar > Gráficos. En Windows 10, debería ver la opción para habilitarlo en la parte superior del menú, mientras que en Windows 11, deberá hacer clic en la opción Configuración de gráficos predeterminada para ver la opción.
Luego, es simplemente cuestión de iniciar el juego, dirigirse a la configuración de gráficos y luego habilitar DLSS Frame Generation. Excepto que el juego no usará eso, sino que se ejecutará con el mod FSR 3. Puede ver cómo se ve todo en acción en este video de YouTube de MxBenchmarkPC, que muestra un RTX 3080 usado para comparar Cyberpunk 2077 cuando se usa FSR 2.2 con la mejora de escala DLSS, y luego con el mod de generación de fotogramas habilitado.
El aumento de la velocidad de fotogramas es evidente, aunque parece haber uno o dos fallos visuales extraños. Eso es de esperarse, por supuesto, ya que el código del juego se escribió teniendo en cuenta DLSS 3 y tiene requisitos de renderizado diferentes a los de FSR 3.
Pero si ese tipo de cosas no te molestan y tu GPU no es uno de los modelos Ada Lovelace de Nvidia, entonces esta es la forma ideal de obtener un poco de rendimiento gratuito.
Naturalmente, una implementación nativa de la tecnología de generación de cuadros de AMD siempre será mejor, pero como hay muy pocos juegos que la ofrecen en este momento, prácticamente tendrás que seguir la ruta de la modificación si quieres usarla.
Ahora que el SDK de FSR 3 está disponible públicamente, es de esperar que en 2024 veamos muchos más juegos que ofrezcan esta función. Y si no lo hacen y siguen la ruta de Nvidia, bueno, la comunidad de modding claramente te respalda.