Bueno, seguro que es ambicioso: este juego ambientado en la antigua China quiere ser un constructor de ciudades, un simulador de vida y agricultura, un juego de rol de mundo abierto, un magnate de la gestión y una estrategia 4X, todo en uno.


Siempre he estado atento a los futuros constructores de ciudades interesantes, y cuanto más ambiciosos, mejor. Pero a veces aparece un juego que quizás parece… ¿demasiado ambicioso?

Me refiero a The Bustling World, un juego ambientado en la antigua China que quiere ser un montón de tipos diferentes de juegos al mismo tiempo, incluido un juego de rol de mundo abierto, un juego de construcción de ciudades, un juego de creación y exploración, un juego de gestión empresarial. sim, un juego de estrategia de guerra y diplomacia, un simulador de agricultura y supervivencia… e incluso más. Es mucho para un solo juego. Diablos, es mucho para tres o cuatro juegos.



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