Volviendo a Monkey Island con sus legendarios creadores


Antes del lanzamiento de Return to Monkey Island la próxima semana, me senté con el creador de la serie Ron Gilbert, el coguionista Dave Grossman y el director de arte Rex Crowle para hablar sobre la reactivación sorpresa de la serie. Es un proyecto que muchos pensaron que nunca sucedería, pero que en realidad había estado en desarrollo secreto durante dos años (¡dos años!) antes de su anuncio del Día de los Inocentes hace unos meses.

Hablando a través de una videollamada, estaba claro que el trío tenía una gran pasión por lo que hacían, y también un recorte extragrande de Stan S. Stanman, que se cernía sobre el hombro de Gilbert. (Esto resultó ser un accesorio de un viaje reciente de PAX liberado por Gilbert, gracias a la distracción icónica de la serie de «¡Mira! Un mono de tres cabezas». Aparentemente, este movimiento funciona «siempre».)

Además de compartir más sobre Return to Monkey Island, incluidos los detalles de su sistema de pistas ocultas, hablamos sobre el futuro de la serie, planes descartados para separar a Guybrush y Elaine, e incluso ideas para que Elaine Marley lidere su propio juego. – así como algunas influencias de Monty Python en buena medida.

Stan tiene todos los detalles sobre la fecha de lanzamiento de Return to Monkey Island.

Pero antes de llegar a todo eso, comencemos por el principio: cuando el valiente cofundador de Devolver Digital, Nigel Lowrie, se acercó a Gilbert para proponerle la posibilidad de crear un nuevo juego de Monkey Island.

«Se acercó a mí y me dijo: ‘Oye, conozco a alguien de Disney. Si estás interesado en hacer otro juego, podríamos obtener la licencia'», recordó Gilbert, admitiendo que era algo que había querido. hacer por un tiempo.

Gilbert no solo estaba interesado en regresar al mundo de Guybrush Threepwood, sino también Dave Grossman, y tan pronto como Devolver se enteró de esto, la compañía hizo un gran esfuerzo para que Disney obtuviera la licencia. Y obtenga la licencia que obtuvo: se podría decir que todo encajó en su lugar.

Lo que siguió fue un asunto clandestino de reuniones virtuales y desarrollo.

«Lo mantuve en secreto de mi propio hijo», me dijo Grossman, bromeando diciendo que su hijo no podría guardarse las noticias sobre el juego para sí mismo. «Esa puerta detrás de mí ha estado cerrada durante los últimos dos años», se rió.

Crowle dijo que los bloqueos en 2020 y más allá en realidad ayudaron a mantener el desarrollo de Return to Monkey Island fuera del radar.

«No había nadie volviendo a nuestras casas, mirando [the] pantalla y diciendo ‘espera un minuto, ¿qué son todos estos garabatos?'», bromeó.

Return to Monkey Island marca la primera vez de Crowle como director de arte de la serie, pero ha sido fanático de Monkey Island desde el principio. De hecho, fue gracias a un fan art anterior que llamó la atención de Gilbert que consiguió el trabajo.

«Probablemente hace unos 15 años, cuando estaba trabajando en juegos con Media Molecule, acababa de hacer esta obra de arte de fan y la tiré a Internet y no había pensado en eso desde entonces. Pero Ron había guardado eso y lo mantuvo eso», recordó Crowle cuando se le preguntó acerca de unirse al proyecto. «Ese fue realmente el punto de partida».

«Ron y yo nos encerramos durante un mes y realmente nos concentramos en tres personajes y tres fondos e hicimos muchas iteraciones en ellos. Luego, poco a poco, comenzamos a mostrar lo que se nos había ocurrido juntos al resto del equipo. «, me dijo Crowle, discutiendo su dirección de arte para Return to Monkey Island.

Pero, para aquellos que regresan a la franquicia, ¿cómo se sintieron al volver a la serie Monkey Island después de todos estos años?

«No creo que haya sido importante en términos de mi carrera… Fue algo divertido de hacer», se rió Gilbert. «Tener a Dave a bordo conmigo, esto parecía muy divertido. Estoy en el punto de mi carrera en el que [can] haz cosas divertidas… He estado haciendo juegos profesionalmente durante casi 40 años. Por lo tanto, no me importa mi carrera en muchos sentidos».

Grossman se hizo eco de esta actitud lúdica. «No creo que fuera algo que necesitábamos hacer, simplemente era algo que queríamos hacer», me dijo.

Pero incluso con el regreso de los dos de la pandilla original y una gran ola de nostalgia que emana de la alegría obvia del dúo por la serie, por supuesto, todavía había mucho espacio para cosas nuevas, incluido el sistema de pistas del próximo juego.

En Regreso a la isla de los monos, este será un libro que Guybrush ha guardado en su inventario para los momentos en que esos rascadores de cabeza se vuelven demasiado desconcertantes.

«Puedes ir y hacerle preguntas», me explica Gilbert. «Te da una pequeña pista y luego una pista más grande y luego una pista mucho más grande a medida que avanzas en la lista».

Gilbert dijo que sentía que los sistemas de pistas incorporados, como este, eran mucho más apropiados para la serie y una mejor solución para los jugadores que dirigirse a Google. «[With this system] en realidad sabemos dónde estás en el juego. Sabemos qué acertijos has resuelto. Sabemos qué cosas has visto, sabemos qué inventario tienes en este momento. Así que realmente podemos adaptar esas preguntas para que sean mucho más específicas que simplemente arrojar algo por ahí», explicó.

Si bien no se dieron detalles, el equipo de Return to Monkey Island me dijo que había un guiño a Pirates of the Caribbean a tener en cuenta en el juego.

Otra nueva incorporación a Return to Monkey Island es el personaje Judge Plank, alguien a quien hemos visto anteriormente golpeando con un mazo bastante frenético en su juzgado.

«Plank es muy divertido», se rió entre dientes Grossman. «Ron y yo escribimos escenas con él de forma independiente sin hablar primero, y luego simplemente las leemos como, ‘Bueno, estas realmente no coinciden'».

Como Grossman me dijo esto, se podía ver a Gilbert riéndose de la situación en la que el dúo encontró a su personaje. Su solución final fue simplemente decidir que el juez Plank resultó ser «un poco salvaje» y fuera de lugar.

«Escribí todo lo que sucede en el juzgado, Dave hizo todo lo que sucede fuera del juzgado», agregó Gilbert. «Así que casi puedes imaginar este ligero cambio de personalidad. En el juzgado, el sistema está dirigido por lunáticos. Mientras que afuera es más responsable y ya sabes, ‘sobrio como un juez’, por así decirlo».

Aquí es donde entra Monty Python. Gilbert me dijo que se inspiró en la compañía de comedia surrealista británica cuando creó sus papeles para Judge Plank. Esa «extraña locura» se filtró en el diseño de Plank desde el principio. (Por mis pecados, querido lector, en este punto de la conversación decidí hacer una especie de imitación de John Cleese. No hace falta decir que no estoy seguro de que renunciaré a mi carrera por una en la actuación en el corto plazo, pero yo obtuve una sonrisa colectiva cortés, aunque algo desconcertada, de mi audiencia).

«Dependiendo de dónde lo encuentres, [Judge Plank] actúa un poco diferente», dijo Grossman, claramente divertido.

Otras caras nuevas en Return to Monkey Island incluyen un nuevo y «moderno» trío de líderes piratas encabezado por el Capitán Madison, pero aún habrá un gran contingente de rostros familiares que regresarán también, incluido, curiosamente, Murray, el demoníaco parlante. cráneo.

A pesar de no ser una creación de Gilbert y Grossman (Murray hizo su debut en el tercer juego de la serie, Curse of Monkey Island, después de que la pareja se separara), el cráneo parecía una inclusión obvia aquí. «Todo el mundo ama a Murray», dice Gilbert. «Fue divertido incorporarlo a este juego».

Hay otros elementos de entregas anteriores que, si bien no son una idea de Gilbert y Grossman, el equipo sintió que era necesario mantenerlos en el juego. Muchos de estos Gilbert quiere quedarse como una sorpresa, pero uno grande es la relación de Guybrush Threepwood con Elaine Marley.

Si bien puede ser difícil de imaginar ahora, cuando la serie se concibió originalmente hace tantos años, Gilbert nunca imaginó a Guybrush y Elaine como el «único amor verdadero» del otro.

«Personalmente, no estoy de acuerdo con que Elaine y Guybrush se casen alguna vez por muchas razones», me dijo Gilbert. Sin embargo, señaló que si esta dinámica romántica entre los dos se deshiciera, habría «muchos problemas» con los fanáticos. Como tal, Guybrush y Elaine todavía están casados ​​en Return to Monkey Island (la pareja se casó al final de Curse).

Sin embargo, esto no quiere decir que Gilbert y compañía no coquetearan con la idea de crear una ruptura en su unión. Al regresar a la serie, Gilbert jugó con la pareja que se separaba, pero esta decisión fue mal recibida por los primeros evaluadores.

«En realidad tuvimos una encarnación muy, muy temprana del juego [where] su relación estaba un poco en terreno rocoso… no estaban divorciados, pero definitivamente no se llevaban bien», compartió. «[But] cuando hicimos nuestra primera prueba de juego, hombre, ¡la gente odiaba eso! [They] absolutamente odiaba eso».

Para llegar a un compromiso, Gilbert y Grossman mantuvieron «algunos elementos» de esta idea en Return, pero me dijeron que era «muy diferente ahora» en comparación con esa versión anterior.

Aunque Guybrush y Elaine están casados, LeChuck todavía tiene los ojos puestos en el exgobernador de Melee Island. «Ese tipo nunca se rinde, ¿verdad?», bromeó Grossman. «No es lo suficientemente inteligente como para darse por vencido», agregó Gilbert.

¿Y de Elaine? Ella es un personaje fuerte por derecho propio, entonces, ¿podríamos ver un papel más importante para ella en un futuro juego de Monkey Island? Bueno, en realidad sí. Darle a Elaine un papel protagónico es, de hecho, una idea que tanto Gilbert como Grossman han discutido en el pasado.

«[Something] Siempre quise explorar un juego de Monkey Island dirigido por Elaine, donde Guybrush es el compañero de todo», reveló Gilbert. «Es algo que me interesa bastante… [but] No sé cómo hacer ese juego».

Grossman dijo que sentía que el equipo finalmente necesitaría cambiar la forma en que abordan la serie con Elaine en el papel principal.

«Es complicado, porque es difícil imaginar a Elaine resolviendo problemas de la misma manera que lo hace Guybrush», afirmó. «Ella tiene que tener su propio ‘modo’, [and] tenemos que descubrir qué es eso antes de que podamos hacer ese juego».

Grossman cree que el acertijo de lucha con espadas de insultos de El secreto de la isla de los monos fue tan popular porque «toma la interfaz estándar del juego y hace algo novedoso con ella».

La idea de cualquier futuro juego de Monkey Island parecía incierta recientemente, ya que el sitio web Return to Monkey Island clasificó brevemente el próximo lanzamiento como una «conclusión» de la serie. (Esta redacción ahora se ha cambiado para describir Return simplemente como un «nuevo capítulo»).

¿Es Return el final de la serie? En palabras de Gilbert, «no puede imaginar» que no haya más aventuras en Monkey Island por venir, aunque aún está por verse si Gilbert, Grossman y Crowle regresarán o no.

Regreso a los lanzamientos de Monkey Island para Nintendo Switch y PC (a través de Steam) el lunes 19 de septiembre. Si realiza un pedido por adelantado, obtendrá una armadura de caballo brillante e inútil para agregar a su inventario. ¿Qué tan inútil es esta armadura? Bueno, me asegura Grossman «totalmente», y no lo querría de otra manera.





Source link-11