La belleza de los juegos de servicio en vivo, además de nunca más tener que preocuparse por cómo gastar los minutos restantes en este planeta, es que los cambios de equilibrio estacional pueden marcar el comienzo de estilos de juego completamente diferentes. Los parches principales representan una oportunidad para que los desarrolladores golpeen a los que tienen un rendimiento superior y mejoren el equipo no querido que languideció en los armarios virtuales durante años. Así va con el de hoy vista previa de ajuste de Bungie, que detalla los cambios que llegarán a las armaduras exóticas como parte de Season of the Deep el 23 de mayo.
La noticia más importante es mala y completamente predecible: Starfire Protocol se está volviendo absolutamente con cuerpo. Estas túnicas se han pegado a Solar Warlocks durante varias temporadas, gracias a la salida de daño francamente absurda que proviene del envío de spam mejorado Fusion nades. Es una configuración DPS increíblemente fácil, y regularmente ve a Solar Warlock haciendo daño a los jefes de incursión en varios millones.
Cada vez que un exótico se vuelve verdaderamente omnipresente, puedes apostar a que sus días están contados, y la próxima temporada Bungie ha llamado el tiempo en el meta de Starfire con el siguiente nerf a la forma en que se regeneran esas granadas Fusion: «Se redujo la cantidad de energía obtenida por instancia de el daño del 20% al 2.5%. Las muertes con armas potenciadas ahora otorgan un 20% de energía de granada».
Eso es un gran oof, y ciertamente reducirá su uso. Aquí está la explicación completa de Bungie:
«En este momento, Starfire Protocol es uno de los mejores exóticos que aumentan el daño de un solo objetivo (combina Witherhoard o Wolfpack Rounds con un Rocket Launcher con Demolitionist y esencialmente obtienes un bucle infinito de cohetes y granadas de doble detonación) y está absorbiendo todos los aire fuera de la habitación Estos cambios están destinados a reducir el daño pasivo del arma devolviéndole sus granadas demasiado rápido (probablemente aún obtenga una o dos granadas adicionales por fase de daño), al tiempo que lo aleja del dominio del daño de un solo objetivo y más hacia el juego neutral».
No puedo discutir con nada de eso, y sinceramente, esperaba este nerf por un tiempo. En todo caso, me siento aliviado de que ya no tendré que lidiar con la moda fea de Starfire. Entre Phoenix Protocol, Dawn Chorus (que se está mejorando) y especialmente Sunbracers, Dawnblade todavía tiene muchas opciones sólidas.
Incluyendo Starfire Protocol, Bungie ha detallado cambios en 24 exóticos, la gran mayoría de los cuales son beneficios. Para brujosestoy particularmente emocionado de probar Sanguine Alchemy, en parte porque es hermoso, pero principalmente porque ahora otorgará una bonificación de daño del 17% a las armas que coincidan con el elemento de su subclase mientras se encuentra en una grieta. Eso es esencialmente dos mods de sobretensión gratis por valor de daño gratis. También suena interesante Chromatic Fire, que aún desencadenará explosiones de disparos a la cabeza con armas cinéticas, pero ahora también causará debilitamiento, corte, ceguera, quemadura o ralentización, según la subclase asociada que esté usando.
Mi Titán amigos también tienen algunas modificaciones sustanciales que esperar. Los guantes Stronghold basados en espadas otorgarán una enorme reducción de daño del 50% en PvE mientras bloqueas, y después de que te detengas, también obtendrás la mejora de restauración x2 (la duración se basa en cuántos disparos detuviste). Los planes sin respaldo también se están reelaborando por completo para mejorar la velocidad de recarga de la escopeta y otorgar escudos vacíos al matar enemigos poderosos con escopetas. También hay una mejora de daño para el daño de escopeta cuando tu escudo está activo. Los jugadores principales de PvP no estarán tan contentos de saber que Dunemarchers está recibiendo un nerf en el alcance y el daño de su cadena de rayos.
Finalmente, cazadores tenga los cambios menos emocionantes (pero no nerf a Star-Eater Scales, así que esté agradecido por las pequeñas mercedes). Los agarres sellados de Ahamkara recargarán todas tus armas en la muerte cuerpo a cuerpo motorizada, además de que solo infligir daño cuerpo a cuerpo mejorará la altura del salto y la velocidad de movimiento durante cinco segundos. Los guantes Oathkeeper recuperan parte de su funcionalidad original en forma de un beneficio de daño que ocurre cuando desenvainas y mantienes brevemente el tiro del arco. Podría ser desagradable con el ya increíblemente fuerte Aliento de Leviatán. Y para los aficionados al PvP, su otrora amado ST0MP-EE5 está recibiendo otro rediseño. Se eliminó la penalización de efectividad aerotransportada, pero ahora solo obtenga una mejora en su velocidad de salto, deslizamiento y movimiento cuando su esquiva esté llena. Una compensación interesante es lo que las publicaciones de reddit seguramente no dirán.
Honestamente, sin embargo, aparte de los cambios decepcionantes de Hunter, ¿dónde diablos está mi beneficio de Renewal Grasps? Hay un montón de Me gusta en la publicación, y demasiado para que yo enumere sin escribir el Middlemarch de las piezas de análisis de parches. Basta con decir que estoy emocionado de saltar a Season of the Deep en un par de semanas para comenzar a construir y crear nuevos ajustes de fuego como este Drácula espacial busca Sanguine Alchemy.