Bungie finalmente anuncia un nerf para el exótico más comentado de Destiny 2


Después de algunas semanas de actualizaciones menores, Bungie lanzó una publicación de blog masiva para destino 2 el jueves. El artículo ofrece un montón de información sobre los próximos cambios de armas y equilibrio, y es extremadamente largo.

Para nuestros propósitos aquí, vamos a discutir principalmente los cambios exóticos que vendrán en la temporada 19 (a partir del 6 de diciembre) y más allá. Específicamente, hablemos de los cambios que se avecinan Destino 2El arma más controvertida de: la Divinidad.

En la publicación del blog, Bungie reveló que Divinity, que debilita a los enemigos, hace que sufran más daño y crea un punto crítico masivo en su cuerpo, ahora solo ofrecerá una desventaja del 15% en los objetivos, en lugar del 30%. Este es un nerf significativo, y debería dar paso a que los jugadores usen otras desventajas que no se han usado durante varios años.

Este nerf se produce aproximadamente un mes después de que el arma causara cierto drama en la comunidad de Destiny. En septiembre, el tres veces primer asaltante del mundo, Saltagreppo, tuiteó un hilo sobre Divinityesencialmente quejándose de que el arma se ha sentido obligatoria durante casi tres años, desde que se agregó al juego con la incursión del Jardín de la Salvación de Shadowkeep.

Esto causó un gran revuelo en la comunidad de Destiny. Algunos jugadores estuvieron de acuerdo en que el arma necesitaba ser nerfeada, mientras que otros llamaron a Saltagreppo un elitista que quería hacer el juego más difícil para los no usuarios. Sin embargo, aunque algunos podrían culpar a la conversación que Saltagreppo generó en torno a Divinity por este nerf, Bungie afirma que ha estado probando una solución durante meses.

En general, este nerf debería agregar un poco más de variedad a destino 2La escena de incursión de , que se ha vuelto obsoleta después de años de usar Divinity.

Fuera del nerf de Divinity, Bungie mencionó que 26 exóticos verán cambios en la temporada 19, algunos serán sustanciales y otros serán toques relativamente ligeros. El estudio también está buscando formas de agregar tanto la impresionante funcionalidad de Champion como los verbos de la subclase 3.0 a más exóticos.

En la publicación del blog, Bungie también hizo un pequeño asentimiento hacia la próxima incursión repetida que llegará a destino 2. Una de las preguntas en la publicación alude a lo que Bungie haría si la incursión repetida no tuviera un exótico vinculado o si la incursión original exótica ya se hubiera agregado. Destino 2 — Bungie dijo que simplemente crearía un nuevo exótico que encajaría temáticamente con la redada.

Esta pregunta sugiere que Bungie está jugando con Wrath of the Machine, el cuarto y último original. Destino incursión – a destino 2 el próximo año. La incursión original de Wrath of the Machine Exotic fue Outbreak Prime, que Bungie repitió en destino 2 como Outbreak Perfected en 2019. Wrath of the Machine es la única incursión de Destiny a la que se le ha agregado su Exotic destino 2 sin que la redada lo acompañe, lo que hace que esto sea una provocación bastante obvia. Las únicas otras incursiones que no se lanzaron con un exótico en absoluto fueron las originales. destino 2 Guaridas de incursión de Leviatán: Eater of Worlds y Spire of Stars.

La última revelación importante en la publicación del blog se centró en las armas de incursión Adept, que solo caen de la versión maestra hiperdifícil de la incursión. Estas armas actualmente palidecen en comparación con las versiones artesanales de las mismas armas, y Bungie está buscando darles vida. A partir de Caída de luz, Las armas de incursión expertas podrán caer con ventajas mejoradas. Sin embargo, Bungie dejó claro que los jugadores aún no podrán fabricar armas Adept. El estudio prometió revelar más sobre este nuevo sistema Adept más cerca de Caída de luz‘s 28 de febrero de 2023, fecha de publicación.

Si desea ver las respuestas al resto de las preguntas de Bungie, le recomendamos reservar algo de tiempo y leer el blog completo.





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