Call Of Duty acaba de perder a uno de sus desarrolladores más veteranos


David Vonderhaar, uno de los desarrolladores más veteranos de Call of Duty, ha dejado Treyarch y Activision por completo. Vonderhaar, quien comenzó en Treyarch en octubre de 2004 y ha estado ahí desde entonces, dejará la compañía para «explorar nuevas oportunidades».

En una publicación en LinkedIn, Vonderhaar dijo que está «inmensamente agradecido» con sus compañeros de equipo en Treyarch «por el tiempo que invertimos para mejorar nuestro oficio, nunca sentados en los éxitos y siempre preguntándonos cómo mejorar lo que diseñamos y cómo lo producimos».

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Vonderhaar era el director de diseño del estudio de Treyarch y formaba parte del equipo directivo de la empresa. Comenzó en Treyarch en 2004 y comenzó su carrera allí con Call of Duty 2: Big Red One de 2005.

De hecho, Vonderhaar se unió a Activision por primera vez en 1996, cuando fue gerente sénior en línea hasta el año 2000. Dejó Activision para unirse a Intuit y luego a GameSpy, antes de llegar a Treyarch en 2004. Activision adquirió Treyarch en 2001.

«Gracias a la comunidad de Call of Duty por su pasión y entusiasmo. Esa energía a menudo ha impulsado nuestra determinación como estudio e individuos. Siempre estaré agradecido por la oportunidad de interactuar con tantos de ustedes directamente en línea y en persona. Esto la energía siempre será una parte enorme de mí», dijo Vonderhaar.

Vonderhaar permanecerá en la industria de los videojuegos para su próximo trabajo. Dijo que está «trabajando en un proyecto no revelado» del que no puede hablar todavía. «Estoy emocionado por una oportunidad rara y única», dijo.

Treyarch emitió un comunicado despidiéndose de Vonderhaar. El estudio dijo que la «disciplina, la creatividad y la innovación» de Vonderhaar ayudaron a dar forma a los juegos de Treyarch a lo largo de los años. «Se extrañarán sus frases icónicas e ideas innovadoras», dijo el estudio.

El último proyecto de Treyarch es el modo Zombies para Modern Warfare III, que presenta el mapa más grande en la historia del modo. Se rumorea que Treyarch es el desarrollador principal del juego Call of Duty de 2024.

Bajo el liderazgo de Vonderhaar, Treyarch creó el súper popular modo Zombies para Call of Duty, que debutó en World at War de 2008. Treyarch también creó la serie Black Ops favorita de los fanáticos y dio los primeros pasos de Activision en el espacio de la batalla real con Blackout, que luego se convertiría en el enormemente popular Call of Duty: Warzone.

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