Capcom elimina silenciosamente el trazado de rayos de Resident 2 y 3 Remakes


Capcom ha eliminado silenciosamente el trazado de rayos de las versiones Steam de los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3.

En este momento, nadie está completamente seguro de por qué se eliminó la función, pero aunque «siguen siendo DirectX 12», el trazado de rayos ha desaparecido, al igual que Dolby Atmos para la tercera nueva versión.

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El problema salió a la luz cuando u/pmc64 apareció en el subreddit de PC Gaming para decir que «Capcom eliminó el trazado de rayos» de ambos juegos durante la noche, mientras que alguien más lo llamó la atención de todos en la comunidad Resident Evil 3 Steam casi al mismo tiempo.

«Acabo de mirar la configuración de gráficos y simplemente desapareció y estoy ejecutando la versión DX12 del juego, así que ese no es el problema», dijo DendeThe1st, solo para que muchos otros jugadores confirmaran que ellos también habían eliminado la opción (gracias , El jugador).

Capcom eliminó el trazado de rayos de Resident Evil 2 y 3.
por u/pmc64 en pcgaming

Sin una palabra formal de Capcom de que la función ha sido eliminada, tampoco hay una palabra formal sobre cuándo se abordará, y la comunidad está dividida entre si se trata de un acto deliberado o accidental. Como siempre, nos pondremos en contacto con usted tan pronto como sepamos más.

La actriz de voz de Resident Evil 4 Remake, Lily Gao, cerró recientemente su cuenta de Instagram a los comentarios después de recibir miles de mensajes de jugadores que criticaban su actuación como Ada Wong.

Gao, que había compartido con entusiasmo varias publicaciones hablando sobre el papel, ahora desactivó las respuestas y ocultó todas menos una de sus publicaciones de la vista del público después de que los vitriólicos fanáticos de Resident Evil inundaran sus menciones.

Capcom ha agregado microtransacciones a Resident Evil 4 Remake dos semanas después del lanzamiento del horror de acción.





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