Cardboard Cinema: Batalla contra los muertos medievales en el juego de rol Army Of Darkness


Una vez que entiendes cómo funcionan las comprobaciones de habilidades, también entiendes bastante cómo funciona el combate. Hay algunas arrugas, por supuesto. Por ejemplo, las maniobras de combate te permiten probar acciones más complicadas con penalizaciones y multiplicadores de daño incorporados. Mientras tanto, los PNJ usan escalas planas de puntaje de combate en lugar de roles opuestos para determinar su efectividad en la batalla. Pero ya sea que quieras dispararle a un esqueleto en la cabeza o atravesar una horda de Deadlines en tu Oldsmobile de 1973, tus controles de habilidad y tiradas D10 impulsarán la mayor parte de la acción.

El combate también es donde los Puntos de Drama tendrán su momento para brillar. Los puntos de drama son un sistema finito de puntos de jugador que se pueden intercambiar por habilidades innovadoras. Estos pueden incluir bonificaciones únicas a las tiradas de combate, daño reducido a la mitad de un oponente o un regreso milagroso de entre los muertos si tu cazador Deadite tiene la cara completamente hundida. Cuando comienzas a unir algunos de estos diferentes elementos centrales, usando maniobras para obtener bonificaciones de ataque y puntos dramáticos para aumentar considerablemente tus tiradas: el daño que infliges puede escalar rápidamente. Si bien los puntos dramáticos se pueden excluir de una campaña, son una parte importante de los grandes cambios dramáticos que hacen que una película como «Army of Darkness» sea divertida.

Como si el combate uno a uno que promete la sangre caricaturesca característica de la franquicia no fuera suficiente, «Army of Darkness» también ofrece un sistema de guerra entre múltiples ejércitos. Este estilo de combate, llamado controles de batalla, permite a los jugadores enfrentar a decenas o incluso cientos de NPC entre sí en rondas masivas de desgaste. Si tu personaje participa en el combate como soldado a distancia o cuerpo a cuerpo, también puedes incluirlo en el asalto a riesgo de exponerlo a dolorosos contraataques. Y en aquellos casos en los que se requiere un combate uno a uno, «Army of Darkness» explica cómo cambiar sobre la marcha entre controles de batalla y combate tradicional.



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