Me alegró escuchar la semana pasada que Project Sirius, el juego derivado de Witcher en desarrollo en el estudio Molasses Flood de CD Projekt, estaba de nuevo en marcha. (se abre en una pestaña nueva) después de encontrarse con algún tipo de problema a principios de este año. Pero como resultado de los cambios en la nueva dirección del proyecto, 29 personas, la mayoría empleados de The Molasses Flood, han sido despedidas.
Sirius se reveló en octubre de 2022 como «una versión innovadora del universo de The Witcher», desarrollado por Molasses Flood con el apoyo de CD Projekt Red. CD Projekt había adquirido Molasses Flood, cuyos juegos anteriores incluyen The Flame in the Flood y Drake Hollow, seis meses antes, en abril de 2022. (se abre en una pestaña nueva).
Pero en marzo de este año, CD Projekt canceló una parte significativa de los costos de desarrollo del juego hasta ese momento y dijo que estaba evaluando «el alcance y el potencial comercial» del juego y «formulando un nuevo marco» para él.
Un informe regulatorio publicado la semana pasada anunció que se había completado «el trabajo para definir un nuevo marco para el Proyecto Sirius» y que, como resultado, algunas de las cancelaciones financieras se habían revertido. Pero poco después, varios empleados de Molasses Flood dijeron en las redes sociales que los habían despedido. Hoy CD Projekt confirmó los despidos en un comunicado enviado a PC Gamer.
«Debido a que el proyecto cambió, también cambió la composición del equipo que está trabajando en él, principalmente del lado de The Molasses Flood», dijo un representante de la compañía. «La cantidad concreta de empleados de los que nos separamos es de 21 miembros del equipo en los EE. UU. y 8 en Polonia (que trabajan en el proyecto fuera de los EE. UU.)».
Ayer me despidieron de Molasses Flood. No es tan divertido actualizar la biografía esta vez. Disfruté el trabajo que había estado haciendo hasta mi último día y me encantaría seguir haciéndolo. Si alguien tiene alguna pista sobre una narrativa y /o puesto de diseño técnico Me encantaría echarle un vistazo.12 de mayo de 2023
Lamento decir que me despidieron de The Molasses Flood. Estoy empezando a buscar nuevas oportunidades ahora. Si conoce un estudio amigable y divertido que esté trabajando en un juego estilizado y necesita un artista ambiental, ¡hágamelo saber! https://t.co/WG9fyS3hBVhttps://t.co/PQ9eJBRLa512 de mayo de 2023
Ayer fue mi último día en The Molasses Flood, debido a los despidos. Estuve trabajando con algunas de las mejores personas en un título de Witcher multijugador del que estaba tan orgulloso. Si alguien necesita un constructor de mundos sénior o un artista ambiental, hágamelo saber. https://t.co/BKlCYqEmYz pic.twitter.com/YH6qEUV7v812 de mayo de 2023
CD Projekt declinó hacer más comentarios, pero 29 empleados despedidos es un corte potencialmente muy profundo para el equipo de desarrollo. Había más de 60 personas trabajando en Sirius cuando se reveló el año pasado, y aunque no hay forma de saber cuánto ha crecido el equipo desde entonces, el breve lapso entre el anuncio y el encallamiento no le dio mucho tiempo para expandirse. Plataforma de redes sociales centrada en los negocios LinkedIn (se abre en una pestaña nueva) actualmente enumera a The Molasses Flood con entre 11 y 50 empleados; esa no es una medida precisa de ninguna manera, pero obviamente es un estudio relativamente pequeño.
Project Sirius es uno de los cinco juegos de Witcher actualmente en desarrollo en CD Projekt: también tiene una trilogía de Witcher completamente nueva. (se abre en una pestaña nueva) en proceso, una nueva versión del Witcher original (se abre en una pestaña nueva) RPG que está siendo «reconstruido desde cero en Unreal Engine 5».