Cierta afinidad, codesarrolladora de Halo: Infinite, dice que está luchando por encontrar nuevo trabajo y anuncia despidos


El codesarrollador de Halo y Call of Duty, Certain Affinity, se ha visto afectado por una ola de despidos, anunció el director ejecutivo Max Hoberman.

El director del estudio escribió sobre la decisión en una extensa publicación en el sitio web del desarrollador, diciendo que los despidos afectan a 25 miembros del personal con sede en EE. UU. y «tienen el mayor impacto en los equipos que dirigen nuestras operaciones comerciales». El sitio web de Certain Affinity dice que la compañía tiene actualmente más de 250 empleados a tiempo completo, lo que significa que el movimiento de hoy afecta a alrededor del 10% de su personal.

Cierto Affinity fue uno de los estudios clave detrás de Halo: Infinite.

La decisión marca la primera vez que Cierta Affinity despide a miembros del equipo desde su creación en 2006.

«Hay múltiples factores subyacentes a esta decisión de realizar un despido por primera vez en nuestros más de 17 años de historia», escribió Hoberman. “Lo más significativo es una desaceleración en toda la industria en la financiación de nuevos proyectos principales y de codesarrollo y la renuencia de terceros inversores a financiar juegos o empresas de juegos. Esto ha hecho que sea excepcionalmente difícil firmar nuevos trabajos o conseguir otras formas de financiación”.

Hoberman dice que Cierta Affinity está apoyando a los afectados con indemnizaciones por despido y continuación de beneficios. La compañía también está haciendo que sus asignaciones adquiridas bajo su Plan de Capital Accionario sean portátiles «para que puedan beneficiarse del éxito de la compañía en el futuro».

«Hemos construido una cultura increíble en la que todos nos unimos para apoyarnos unos a otros en momentos de necesidad», añadió. “Pedimos su comprensión y paciencia mientras navegamos por este evento sin precedentes. Gracias.»

Lo más significativo es una desaceleración en toda la industria en la financiación de nuevos proyectos líderes y de codesarrollo y la renuencia de terceros inversores a financiar juegos o empresas de juegos.

Cierta afinidad ha ayudado a dar forma a varios títulos notables a lo largo de los últimos 17 años. Esto incluye ayudar con el desarrollo de las franquicias Halo y Call of Duty, así como de otros proyectos como Prey (2017), Gotham Knights, Doom (2016), Left 4 Dead, Hogwarts Legacy y más. Por ejemplo, el trabajo del equipo en la versión base de Call of Duty: Black Ops los llevó a crear cinco mapas multijugador junto con varias funciones multijugador. Cierto Affinity también ayudó con Halo 4 y es responsable de crear funciones y contenido para su modo Forge junto con varios modos de juego multijugador.

Cierto Affinity es sólo el último desarrollador afectado por los despidos que afectan a la industria. Otros desarrolladores afectados recientemente incluyen Juegos supermasivos (Hasta el amanecer) y Juegos de Cloud Imperium (Ciudadano estrella). Los estudios Creative Assembly (Total War) y Hardlight (Sonic Dream Team) de Sega fueron ambos sometido a despidos en el último día también, con compañía como Nintendo también anuncia que están en proceso de reestructuración en algunos departamentos.

Para obtener más información sobre las pérdidas de empleos que azotan la industria, asegúrese de echar un vistazo a El impacto humano del último año de despidos.. También deberías leer sobre Lo que algunos desarrolladores piensan de los despidos. y por qué los estamos viendo suceder ahora.

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

Asegúrate de seguirlo en Twitter @MikeCripe.



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