Lo que necesitas saber
- Cities: Skylines 2 es una continuación del popular simulador de construcción de ciudades Cities: Skylines, desarrollado por Colossal Order y publicado por Paradox Interactive.
- Estaba previsto que el juego se lanzara en PC y consolas simultáneamente el 24 de octubre, pero Paradox Interactive ha anunciado que las versiones de consola del juego se retrasaron hasta la primavera de 2024.
- La versión para PC de Cities: Skylines 2 aún se lanzará el 24 de octubre como una adición del primer día a PC Game Pass.
- También se han aumentado los requisitos del sistema de PC para el juego.
Paradoja interactiva ha anunciado que el xbox y versiones de PlayStation de Ciudades: Horizontes 2 se han retrasado hasta la primavera de 2024. Sin embargo, el lanzamiento para PC todavía está en camino de lanzarse el 24 de octubre en Steam y Microsoft Store. en un Declaración conjunta de Colossal Order y Paradox Interactive compartida en los foros oficiales del juego.afirmaron los desarrolladores: «Nos hemos dado cuenta de que necesitamos más tiempo para alcanzar los objetivos de calidad que hemos establecido para la consola».
Si planeas dar el salto para jugar Cities: Skylines 2 en PC, querrás comprobar que tu computadora para juegos puede manejar las especificaciones de recomendación recientemente anunciadas.
UPC | Intel Core i5-12600K | AMD Ryzen 5800x |
RAM | 16 GB |
GPU | NVIDIA GeForce RTX 3080 | Equivalente AMD |
SO | Windows 10 Inicio de 64 bits |
UPC | Intel Core i7-6700K | AMD Ryzen 5 2600x |
RAM | 8GB |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) | Equivalente AMD |
SO | Windows 10 Inicio de 64 bits |
Las nuevas especificaciones son más altas que las anunciadas previamente para Cities: Skylines 2. Según se informa, esto se debe a que las especificaciones originales se anunciaron mientras el juego estaba en desarrollo, y la versión final del juego necesita especificaciones más altas para una mejor experiencia del jugador. «Cities: Skylines 2 es un título de próxima generación y por lo tanto tiene ciertos requisitos de hardware.» dijo el personal del foro de Paradox Interactive.
Paradox Interactive iniciará reembolsos en Cities: Skylines para los jugadores que reservaron el título en consolas. En preguntas frecuentes En los foros del juego, el personal del editor explicó que los usuarios no necesitarán hacer nada para activar los reembolsos, ya que se procesan automáticamente de acuerdo con la política de reembolso de cada plataforma. Las páginas de la tienda también se están actualizando para deshabilitar los pedidos anticipados de la versión de consola.
Sin embargo, no todo es pesimismo para los fanáticos de Cities: Skylines. El lanzamiento para PC del juego en Vapor y Microsoft Store todavía está en camino a la fecha de lanzamiento original del 24 de octubre. Cities: Skylines 2 ha sido anunciado como el primer día Pase de juego de Xbox Además, el juego seguirá ejecutándose en Pase de juego para PC cuando esté disponible en Microsoft Store. Aún se espera que la versión Xbox de Cities: Skylines 2 se una a la lista de servicios de suscripción cuando se lance en la primavera de 2024.
Análisis: Más vale tarde que nunca.
Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un mal lanzamiento puede quedarse con un título para siempre. Es mejor que Paradox Interactive y Colossal Order decidieran retrasar Cities: Skylines 2 en lugar de sacarlo en mal estado. Sin embargo, la nueva lista de especificaciones para jugar en PC ciertamente está haciendo sonar la alarma incluso sobre la optimización de la versión para PC.
No estoy del todo preparado para sentir que mi equipo de juegos, equipado con un 5800x y un 3070TI, ya está desactualizado para las configuraciones recomendadas de FHD.
Háganos saber en los comentarios si jugará Cities: Skylines 2 en PC o si planea esperar el lanzamiento de la consola antes de comenzar a crear su utopía virtual.